Công cụ chuyển đổi VOC sang WAV
Chuyển đổi file voc sang wav trực tuyến và miễn phí
voc
wav
Cài đặt
PCM_S16LE (Không nén)
Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Tự động (Không thay đổi)
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Tự động (Không thay đổi)
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.
voc
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
wav
WAV (Waveform Audio File Format) là bộ chứa âm thanh không nén do Microsoft và IBM cùng phát triển, công bố lần đầu vào tháng 8 năm 1991 cùng với Windows 3.1. Được xây dựng trên Resource Interchange File Format (RIFF), WAV lưu trữ dữ liệu âm thanh — phổ biến nhất là điều chế mã xung tuyến tính (LPCM) — cùng siêu dữ liệu mô tả tần số lấy mẫu, độ sâu bit và số kênh. Cấu trúc đơn giản này đã biến WAV thành tiêu chuẩn thực tế cho âm thanh không nén trên Windows và định dạng trao đổi được chấp nhận phổ quát trên hầu như mọi hệ điều hành, trình chỉnh sửa âm thanh và trình phát media hiện có. Tệp WAV chất lượng CD sử dụng mẫu 16-bit ở 44,1 kHz stereo, trong khi quy trình chuyên nghiệp thường dùng mẫu 24-bit hoặc 32-bit float ở tần số lên đến 192 kHz. Ưu điểm lớn là chất lượng không tổn hao: vì WAV tiêu chuẩn không áp dụng nén, dữ liệu lưu trữ là bản sao kỹ thuật số chính xác của bản ghi gốc, khiến nó là lựa chọn ưu tiên cho mastering và lưu trữ. WAV cũng hỗ trợ siêu dữ liệu nhúng qua chunk INFO và BWF, cho phép đánh dấu thời gian và ghi chú sản xuất. Đánh đổi chính là kích thước tệp — một phút stereo chất lượng CD chiếm khoảng 10 MB — và cấu trúc RIFF 32-bit áp đặt giới hạn 4 GB, dù RF64 đã loại bỏ giới hạn đó.
xem thêm
Làm thế nào để chuyển đổi VOC sang WAV
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn wav hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin wav của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
WAV (Waveform Audio File Format) là bộ chứa âm thanh không nén do Microsoft và IBM cùng phát triển, công bố lần đầu vào tháng 8 năm 1991 cùng với Windows 3.1. Được xây dựng trên Resource Interchange File Format (RIFF), WAV lưu trữ dữ liệu âm thanh — phổ biến nhất là điều chế mã xung tuyến tính (LPCM) — cùng siêu dữ liệu mô tả tần số lấy mẫu, độ sâu bit và số kênh. Cấu trúc đơn giản này đã biến WAV thành tiêu chuẩn thực tế cho âm thanh không nén trên Windows và định dạng trao đổi được chấp nhận phổ quát trên hầu như mọi hệ điều hành, trình chỉnh sửa âm thanh và trình phát media hiện có. Tệp WAV chất lượng CD sử dụng mẫu 16-bit ở 44,1 kHz stereo, trong khi quy trình chuyên nghiệp thường dùng mẫu 24-bit hoặc 32-bit float ở tần số lên đến 192 kHz. Ưu điểm lớn là chất lượng không tổn hao: vì WAV tiêu chuẩn không áp dụng nén, dữ liệu lưu trữ là bản sao kỹ thuật số chính xác của bản ghi gốc, khiến nó là lựa chọn ưu tiên cho mastering và lưu trữ. WAV cũng hỗ trợ siêu dữ liệu nhúng qua chunk INFO và BWF, cho phép đánh dấu thời gian và ghi chú sản xuất. Đánh đổi chính là kích thước tệp — một phút stereo chất lượng CD chiếm khoảng 10 MB — và cấu trúc RIFF 32-bit áp đặt giới hạn 4 GB, dù RF64 đã loại bỏ giới hạn đó.