VOC'den WAV'ye dönüştürücü
voc dosyalarınızı wav'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
voc
wav
Ayarlar
PCM_S16LE (Sıkıştırılmamış)
Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Otomatik (Değişiklik yok)
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
Otomatik (Değişiklik yok)
Sesin örnek oranını ayarlayın. Tam spektrumlu (20 Hz — 20 kHz) müzik, şeffaflık elde etmek için 44.1 kHz'den düşük olmayan değerler gerektirir. Viki'de daha fazla bilgi bulunabilir.
voc
VOC (Creative Voice), Creative Technology tarafından geliştirilen ve 1989'da orijinal Sound Blaster kartıyla birlikte tanıtılan dijital ses kapsayıcısıdır. DOS döneminde Creative'ın donanımının PC sesine hükmetttiği süre boyunca Sound Blaster ailesinin yerel ses formatı olarak hizmet etmiştir. VOC dosyaları blok tabanlıdır: her dosya 8 bit işaretsiz PCM, 4 bit ve 2,6 bit Creative ADPCM, 16 bit işaretli PCM ile A-law ve mü-law kodlu ses taşıyabilen türlendirilmiş veri bloklarından oluşur. Bu blok yapısı ayrıca sessizlik aralıklarını, tekrar döngülerini ve işaretçi noktalarını destekleyerek oyun geliştiricilerine ses oynatma üzerinde i̇nce ayarlı kontrol sağlar. Önemli bir avantajı donanım düzeyinde kod çözmeydi — Sound Blaster kartları VOC verilerini DMA aktarımı aracılığıyla doğrudan oynatabiliyordu ve işlemci döngülerinin değerli olduğu bir dönemde CPU'yu diğer görevler için serbest bırakıyordu. Format, id Software, Sierra ve LucasArts'ın DOS oyunlarında yoğun olarak kullanılmıştır. Windows ve WAV formatının yükselişiyle VOC ana akım kullanımdan düşmüş olsa da retro oyun koruması ve eski PC ses arşivleriyle çalışan herkes için önemini korumaktadır.
devamını oku
wav
WAV (Waveform Audio File Format), Microsoft ve IBM tarafından ortaklaşa geliştirilen ve i̇lk olarak Ağustos 1991'de Windows 3.1 ile birlikte yayınlanan sıkıştırılmamış bir ses kapsayıcısıdır. Resource Interchange File Format (RIFF) üzerine inşa edilen WAV, ses verilerini — en yaygın olarak doğrusal darbe-kod modülasyonu (LPCM) olarak — örnekleme hızı, bit derinliği ve kanal sayısını tanımlayan üst verilerle birlikte depolar. Bu doğrudan yapı, WAV'ı Windows üzerinde sıkıştırılmamış ses için fiili standart ve mevcut neredeyse tüm işletim sistemleri, ses editörleri ve medya oynatıcılar genelinde evrensel olarak kabul gören bir değişim formatı yapmıştır. CD kalitesinde WAV dosyaları 44,1 kHz stereo'da 16 bit örnekler kullanırken, profesyonel iş akışları düzenli olarak 192 kHz'e kadar hızlarda 24 bit veya 32 bit kayan nokta örnekleri kullanır. Büyük avantajı sıfır kayıplı doğruluktur: standart WAV sıkıştırma uygulamadığından, depolanan veri orijinal kaydın tam dijital bir temsilidir ve bu özellik onu mastering ve arşivleme için tercih edilen seçenek yapar. WAV ayrıca INFO ve BWF yığınları aracılığıyla gömülü üst verileri destekleyerek zaman damgaları ve prodüksiyon notlarına olanak tanır. Temel ödünleşim dosya boyutudur — bir dakikalık CD kalitesinde stereo yaklaşık 10 MB yer kaplar — ve 32 bit RIFF yapısı 4 GB sınırı getirirken RF64 bu tavanı kaldırmaktadır.
devamını oku
VOC'i WAV'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
wav ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve wav dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
VOC (Creative Voice), Creative Technology tarafından geliştirilen ve 1989'da orijinal Sound Blaster kartıyla birlikte tanıtılan dijital ses kapsayıcısıdır. DOS döneminde Creative'ın donanımının PC sesine hükmetttiği süre boyunca Sound Blaster ailesinin yerel ses formatı olarak hizmet etmiştir. VOC dosyaları blok tabanlıdır: her dosya 8 bit işaretsiz PCM, 4 bit ve 2,6 bit Creative ADPCM, 16 bit işaretli PCM ile A-law ve mü-law kodlu ses taşıyabilen türlendirilmiş veri bloklarından oluşur. Bu blok yapısı ayrıca sessizlik aralıklarını, tekrar döngülerini ve işaretçi noktalarını destekleyerek oyun geliştiricilerine ses oynatma üzerinde i̇nce ayarlı kontrol sağlar. Önemli bir avantajı donanım düzeyinde kod çözmeydi — Sound Blaster kartları VOC verilerini DMA aktarımı aracılığıyla doğrudan oynatabiliyordu ve işlemci döngülerinin değerli olduğu bir dönemde CPU'yu diğer görevler için serbest bırakıyordu. Format, id Software, Sierra ve LucasArts'ın DOS oyunlarında yoğun olarak kullanılmıştır. Windows ve WAV formatının yükselişiyle VOC ana akım kullanımdan düşmüş olsa da retro oyun koruması ve eski PC ses arşivleriyle çalışan herkes için önemini korumaktadır.
WAV (Waveform Audio File Format), Microsoft ve IBM tarafından ortaklaşa geliştirilen ve i̇lk olarak Ağustos 1991'de Windows 3.1 ile birlikte yayınlanan sıkıştırılmamış bir ses kapsayıcısıdır. Resource Interchange File Format (RIFF) üzerine inşa edilen WAV, ses verilerini — en yaygın olarak doğrusal darbe-kod modülasyonu (LPCM) olarak — örnekleme hızı, bit derinliği ve kanal sayısını tanımlayan üst verilerle birlikte depolar. Bu doğrudan yapı, WAV'ı Windows üzerinde sıkıştırılmamış ses için fiili standart ve mevcut neredeyse tüm işletim sistemleri, ses editörleri ve medya oynatıcılar genelinde evrensel olarak kabul gören bir değişim formatı yapmıştır. CD kalitesinde WAV dosyaları 44,1 kHz stereo'da 16 bit örnekler kullanırken, profesyonel iş akışları düzenli olarak 192 kHz'e kadar hızlarda 24 bit veya 32 bit kayan nokta örnekleri kullanır. Büyük avantajı sıfır kayıplı doğruluktur: standart WAV sıkıştırma uygulamadığından, depolanan veri orijinal kaydın tam dijital bir temsilidir ve bu özellik onu mastering ve arşivleme için tercih edilen seçenek yapar. WAV ayrıca INFO ve BWF yığınları aracılığıyla gömülü üst verileri destekleyerek zaman damgaları ve prodüksiyon notlarına olanak tanır. Temel ödünleşim dosya boyutudur — bir dakikalık CD kalitesinde stereo yaklaşık 10 MB yer kaplar — ve 32 bit RIFF yapısı 4 GB sınırı getirirken RF64 bu tavanı kaldırmaktadır.