محول VOC إلى WAV
يمكنك تحويل ملفات voc إلى wav على الإنترنت وبشكل مجاني
voc
wav
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
wav
WAV (تنسيق ملف الصوت الموجي) هو حاوية صوتية غير مضغوطة طوّرتها Microsoft وIBM بشكل مشترك، ونُشرت لأول مرة في أغسطس 1991 مع Windows 3.1. مبني على تنسيق تبادل الموارد (RIFF)، يخزّن WAV البيانات الصوتية — غالباً كتعديل نبضي خطي (LPCM) — إلى جانب بيانات وصفية تصف معدل العينة وعمق البت وعدد القنوات. جعلت هذه البنية المباشرة WAV المعيار الفعلي للصوت غير المضغوط على Windows وتنسيق تبادل مقبولاً عالمياً عبر كل نظام تشغيل ومحرر صوتي ومشغل وسائط موجود تقريباً. تستخدم ملفات WAV بجودة القرص المدمج عينات بدقة 16 بت عند 44.1 كيلوهرتز ستيريو، بينما توظف سير العمل الاحترافي عادةً عينات بدقة 24 بت أو عائمة 32 بت بمعدلات تصل إلى 192 كيلوهرتز. من أبرز مزاياه دقة بدون أي فقدان: نظراً لأن WAV القياسي لا يطبّق أي ضغط، فإن البيانات المخزّنة تمثيل رقمي مطابق تماماً للتسجيل الأصلي، مما يجعله الخيار المفضل للماسترينغ والأرشفة. يدعم WAV أيضاً بيانات وصفية مدمجة عبر كتل INFO وBWF، مما يتيح الطوابع الزمنية وملاحظات الإنتاج. المقايضة الرئيسية هي حجم الملف — دقيقة واحدة من ستيريو بجودة القرص المدمج تشغل نحو 10 ميغابايت — وبنية RIFF ذات 32 بت تفرض حداً أقصى يبلغ 4 غيغابايت، رغم أن RF64 يزيل هذا السقف.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل VOC إلى WAV
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة wav أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة wav فِيما بعد
عن الصيغ
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
WAV (تنسيق ملف الصوت الموجي) هو حاوية صوتية غير مضغوطة طوّرتها Microsoft وIBM بشكل مشترك، ونُشرت لأول مرة في أغسطس 1991 مع Windows 3.1. مبني على تنسيق تبادل الموارد (RIFF)، يخزّن WAV البيانات الصوتية — غالباً كتعديل نبضي خطي (LPCM) — إلى جانب بيانات وصفية تصف معدل العينة وعمق البت وعدد القنوات. جعلت هذه البنية المباشرة WAV المعيار الفعلي للصوت غير المضغوط على Windows وتنسيق تبادل مقبولاً عالمياً عبر كل نظام تشغيل ومحرر صوتي ومشغل وسائط موجود تقريباً. تستخدم ملفات WAV بجودة القرص المدمج عينات بدقة 16 بت عند 44.1 كيلوهرتز ستيريو، بينما توظف سير العمل الاحترافي عادةً عينات بدقة 24 بت أو عائمة 32 بت بمعدلات تصل إلى 192 كيلوهرتز. من أبرز مزاياه دقة بدون أي فقدان: نظراً لأن WAV القياسي لا يطبّق أي ضغط، فإن البيانات المخزّنة تمثيل رقمي مطابق تماماً للتسجيل الأصلي، مما يجعله الخيار المفضل للماسترينغ والأرشفة. يدعم WAV أيضاً بيانات وصفية مدمجة عبر كتل INFO وBWF، مما يتيح الطوابع الزمنية وملاحظات الإنتاج. المقايضة الرئيسية هي حجم الملف — دقيقة واحدة من ستيريو بجودة القرص المدمج تشغل نحو 10 ميغابايت — وبنية RIFF ذات 32 بت تفرض حداً أقصى يبلغ 4 غيغابايت، رغم أن RF64 يزيل هذا السقف.