Công cụ chuyển đổi ERF (RAW) sang XBM

Chuyển đổi file erf sang xbm trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi ERF sang XBM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn xbm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin xbm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

ERF là định dạng ảnh RAW độc quyền được sử dụng bởi các máy ảnh rangefinder kỹ thuật số của Epson, đáng chú ý nhất là R-D1 ra mắt năm 2004 — máy ảnh rangefinder kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới — và các phiên bản kế tiếp R-D1s và R-D1x. Tệp ERF thu thập đầu ra 12-bit chưa qua xử lý từ cảm biến CCD kích thước APS-C của máy ảnh (chip Bayer 6,1 megapixel), bảo toàn toàn bộ dải tần nhạy sáng và độ sâu màu trước khi tách màu, cân bằng trắng hay xử lý đường cong tông. Định dạng sử dụng cấu trúc vùng chứa dựa trên TIFF với các thẻ siêu dữ liệu đặc thù Epson ghi lại tham số chụp, thông tin ống kính (nhập thủ công qua vòng khẩu độ ống kính, vì ống kính rangefinder không có tiếp điểm điện tử) và chỉ số hiển thị đồng hồ analog độc đáo của máy ảnh. Dòng R-D1 giữ vị trí đặc biệt trong lịch sử nhiếp ảnh với tư cách là máy ảnh đưa chụp kỹ thuật số đến các ống kính rangefinder ngàm Leica M, và tệp ERF từ các máy ảnh này được giới sưu tầm và người yêu thích trân trọng. Một ưu điểm là đặc tính dựng hình độc đáo: sự kết hợp giữa phản hồi tông màu của cảm biến CCD và chất lượng quang học của ống kính rangefinder cổ điển tạo nên diện mạo đặc biệt trong tệp ERF mà nhiều nhiếp ảnh gia cho rằng gần với phim hơn so với đầu ra từ máy ảnh dựa trên CMOS. Khả năng truy cập thực tế là một thế mạnh khác — dù máy ảnh hiếm, tệp ERF được hỗ trợ bởi Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee và các phần mềm xử lý RAW hiện đại khác, đảm bảo các tệp này vẫn hoàn toàn sử dụng được với công cụ hiện tại.
Nhà phát triển: Epson
Phát hành lần đầu: 2004
XBM (X BitMap) là định dạng hình ảnh đơn sắc (1-bit) được định nghĩa như một phần của X Window System, có nguồn gốc từ MIT vào khoảng năm 1987. Tệp XBM có đặc điểm độc đáo trong số các định dạng hình ảnh khi là mã nguồn C hợp lệ: mỗi tệp định nghĩa hình ảnh dưới dạng mảng tĩnh các giá trị unsigned char chứa dữ liệu pixel đóng gói, được đặt trước bởi các câu lệnh #define chỉ định chiều rộng, chiều cao và tọa độ điểm nóng tùy chọn (cho hình ảnh con trỏ). Dữ liệu pixel được lưu dưới dạng giá trị byte thập lục phân trong ngoặc nhọn, với mỗi bit biểu diễn một pixel (1 = tiền cảnh, 0 = nền) và các bit được sắp xếp LSB-trước trong mỗi byte. Thiết kế này là có chủ đích — hình ảnh XBM có thể được #include trực tiếp vào mã nguồn ứng dụng X Window và biên dịch vào tệp nhị phân, loại bỏ nhu cầu tải tệp bên ngoài và phân tích định dạng lúc chạy. Định dạng được sử dụng xuyên suốt hệ sinh thái X11 cho hình dạng con trỏ, biểu tượng cửa sổ, nút thanh công cụ và các phần tử giao diện nhỏ khác. Một ưu điểm là bản chất mã nguồn của định dạng: tệp XBM có thể được chỉnh sửa bằng trình soạn thảo văn bản, so sánh và hợp nhất trong hệ thống quản lý phiên bản, được tạo bởi script shell và biên dịch trực tiếp vào chương trình C mà không cần thư viện tải hình ảnh — mức độ tích hợp chuỗi công cụ mà không định dạng hình ảnh nhị phân nào có thể sánh. Vai trò của định dạng như một phần của chuẩn X Window đảm bảo nó được hiểu bởi mọi bộ công cụ và ứng dụng nhận biết X11. Mặc dù bị giới hạn ở đơn sắc và không có nén, tính đơn giản của XBM khiến nó trở thành định dạng giảng dạy xuất sắc cho việc hiểu biểu diễn bitmap. Tệp XBM được hỗ trợ bởi mọi ứng dụng X11, ImageMagick, GIMP, trình duyệt web (như định dạng web kế thừa) và các môi trường lập trình.
Nhà phát triển: MIT X Consortium
Phát hành lần đầu: 1987