Công cụ chuyển đổi ERF (RAW) sang EXR

Chuyển đổi file erf sang exr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi ERF sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

ERF là định dạng ảnh RAW độc quyền được sử dụng bởi các máy ảnh rangefinder kỹ thuật số của Epson, đáng chú ý nhất là R-D1 ra mắt năm 2004 — máy ảnh rangefinder kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới — và các phiên bản kế tiếp R-D1s và R-D1x. Tệp ERF thu thập đầu ra 12-bit chưa qua xử lý từ cảm biến CCD kích thước APS-C của máy ảnh (chip Bayer 6,1 megapixel), bảo toàn toàn bộ dải tần nhạy sáng và độ sâu màu trước khi tách màu, cân bằng trắng hay xử lý đường cong tông. Định dạng sử dụng cấu trúc vùng chứa dựa trên TIFF với các thẻ siêu dữ liệu đặc thù Epson ghi lại tham số chụp, thông tin ống kính (nhập thủ công qua vòng khẩu độ ống kính, vì ống kính rangefinder không có tiếp điểm điện tử) và chỉ số hiển thị đồng hồ analog độc đáo của máy ảnh. Dòng R-D1 giữ vị trí đặc biệt trong lịch sử nhiếp ảnh với tư cách là máy ảnh đưa chụp kỹ thuật số đến các ống kính rangefinder ngàm Leica M, và tệp ERF từ các máy ảnh này được giới sưu tầm và người yêu thích trân trọng. Một ưu điểm là đặc tính dựng hình độc đáo: sự kết hợp giữa phản hồi tông màu của cảm biến CCD và chất lượng quang học của ống kính rangefinder cổ điển tạo nên diện mạo đặc biệt trong tệp ERF mà nhiều nhiếp ảnh gia cho rằng gần với phim hơn so với đầu ra từ máy ảnh dựa trên CMOS. Khả năng truy cập thực tế là một thế mạnh khác — dù máy ảnh hiếm, tệp ERF được hỗ trợ bởi Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee và các phần mềm xử lý RAW hiện đại khác, đảm bảo các tệp này vẫn hoàn toàn sử dụng được với công cụ hiện tại.
Nhà phát triển: Epson
Phát hành lần đầu: 2004
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003