Công cụ chuyển đổi ERF (RAW) sang YUV

Chuyển đổi file erf sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi ERF sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

ERF là định dạng ảnh RAW độc quyền được sử dụng bởi các máy ảnh rangefinder kỹ thuật số của Epson, đáng chú ý nhất là R-D1 ra mắt năm 2004 — máy ảnh rangefinder kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới — và các phiên bản kế tiếp R-D1s và R-D1x. Tệp ERF thu thập đầu ra 12-bit chưa qua xử lý từ cảm biến CCD kích thước APS-C của máy ảnh (chip Bayer 6,1 megapixel), bảo toàn toàn bộ dải tần nhạy sáng và độ sâu màu trước khi tách màu, cân bằng trắng hay xử lý đường cong tông. Định dạng sử dụng cấu trúc vùng chứa dựa trên TIFF với các thẻ siêu dữ liệu đặc thù Epson ghi lại tham số chụp, thông tin ống kính (nhập thủ công qua vòng khẩu độ ống kính, vì ống kính rangefinder không có tiếp điểm điện tử) và chỉ số hiển thị đồng hồ analog độc đáo của máy ảnh. Dòng R-D1 giữ vị trí đặc biệt trong lịch sử nhiếp ảnh với tư cách là máy ảnh đưa chụp kỹ thuật số đến các ống kính rangefinder ngàm Leica M, và tệp ERF từ các máy ảnh này được giới sưu tầm và người yêu thích trân trọng. Một ưu điểm là đặc tính dựng hình độc đáo: sự kết hợp giữa phản hồi tông màu của cảm biến CCD và chất lượng quang học của ống kính rangefinder cổ điển tạo nên diện mạo đặc biệt trong tệp ERF mà nhiều nhiếp ảnh gia cho rằng gần với phim hơn so với đầu ra từ máy ảnh dựa trên CMOS. Khả năng truy cập thực tế là một thế mạnh khác — dù máy ảnh hiếm, tệp ERF được hỗ trợ bởi Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee và các phần mềm xử lý RAW hiện đại khác, đảm bảo các tệp này vẫn hoàn toàn sử dụng được với công cụ hiện tại.
Nhà phát triển: Epson
Phát hành lần đầu: 2004
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982