Konwerter plików ERF (RAW) do XBM
Konwertuj swoje pliki w formacie erf do formatu xbm przez Internet i bezpłatnie
erf
xbm
Jak przekonwertować plik w formacie ERF do formatu XBM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format xbm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xbm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ERF to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez cyfrowe aparaty dalmierzowe firmy Epson, w szczególności R-D1 wydany w 2004 roku — pierwszy na świecie cyfrowy aparat dalmierzowy — oraz jego następców R-D1s i R-D1x. Pliki ERF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy CCD o rozmiarze APS-C (chip o rozdzielczości 6,1 megapiksela z wzorcem Bayera), zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów przed demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem krzywej tonalnej. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Epsona znacznikami metadanych, które rejestrują parametry fotografowania, informacje o obiektywie (wprowadzane ręcznie przez pierścień przysłony, ponieważ obiektywy dalmierzowe nie mają kontaktów elektronicznych) oraz odczyty unikalnych analogowych wskaźników aparatu. Seria R-D1 zajmuje szczególne miejsce w historii fotografii jako aparat, który przyniósł cyfrową rejestrację obiektywom Leica z mocowaniem M, a pliki ERF z tych aparatów są cenione przez kolekcjonerów i entuzjastów. Jedną z zalet jest unikatowy charakter obrazowania: połączenie odpowiedzi tonalnej sensora CCD i jakości optycznej klasycznych obiektywów dalmierzowych daje w plikach ERF odmienny wygląd, który wielu fotografów uważa za bliższy filmowi niż wyniki aparatów CMOS. Praktyczna dostępność to kolejna mocna strona — pomimo rzadkości aparatu, pliki ERF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee i inne nowoczesne oprogramowanie do przetwarzania RAW.
XBM (X BitMap) to monochromatyczny (1-bitowy) format obrazów zdefiniowany jako część X Window System, wywodzący się z MIT około 1987 roku. Pliki XBM wyróżniają się spośród formatów obrazów tym, że są poprawnym kodem źródłowym C: każdy plik definiuje obraz jako statyczną tablicę wartości unsigned char zawierającą spakowane dane pikseli, poprzedzoną instrukcjami #define określającymi szerokość, wysokość i opcjonalne współrzędne punktu aktywnego (dla obrazów kursorów). Dane pikseli są przechowywane jako szesnastkowe wartości bajtów wewnątrz nawiasów klamrowych, z każdym bitem reprezentującym jeden piksel (1 = pierwszy plan, 0 = tło) i bitami uporządkowanymi LSB-first w każdym bajcie. Ta konstrukcja była zamierzona — obrazy XBM mogły być dołączane dyrektywą #include bezpośrednio do kodu źródłowego aplikacji X Window i kompilowane do pliku binarnego, eliminując potrzebę zewnętrznego ładowania plików i parsowania formatu w czasie wykonywania. Format był używany w całym ekosystemie X11 do kształtów kursorów, ikon okien, przycisków pasków narzędzi i innych małych elementów interfejsu użytkownika. Jedną z zalet jest kodowa natura formatu: pliki XBM mogą być edytowane edytorem tekstu, porównywane i scalane w kontroli wersji, generowane przez skrypty powłoki i kompilowane bezpośrednio do programów C bez żadnej biblioteki ładowania obrazów — poziom integracji z łańcuchem narzędzi, którego żaden binarny format obrazu nie może dorównać. Rola formatu jako części standardu X Window zapewnia jego zrozumienie przez każdy zestaw narzędzi i aplikację obsługującą X11. Choć ograniczony do trybu monochromatycznego i bez kompresji, prostota XBM czyni go doskonałym formatem dydaktycznym do nauki o reprezentacjach bitmapowych. Pliki XBM są obsługiwane przez wszystkie aplikacje X11, ImageMagick, GIMP, przeglądarki internetowe (jako format webowy legacy) i środowiska programistyczne.