Conversor ERF (RAW) a XBM

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Sobre los formatos

ERF es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras digitales telemátricas de Epson, más notablemente la R-D1 lanzada en 2004 — la primera cámara digital telemétrica del mundo — y sus sucesoras la R-D1s y la R-D1x. Los archivos ERF capturan la salida sin procesar de 12 bits del sensor CCD de tamaño APS-C de la cámara (un chip Bayer de 6,1 megapíxeles), preservando el rango dinámico completo y la profundidad de color antes del demosaicado, balance de blancos o procesamiento de curva tonal. El formato utiliza una estructura de contenedor basada en TIFF con etiquetas de metadatos específicas de Epson qué registran los parámetros de disparo, información del objetivo (introducida manualmente mediante el anillo de apertura del objetivo, ya qué los objetivos telemétricos carecen de contactos electrónicos) y las lecturas de los indicadores analógicos únicos de la cámara. La serie R-D1 ocupa un lugar especial en la historia de la fotografía como la cámara qué llevó la captura digital a los objetivos telemétricos de montura Leica M, y los archivos ERF de estás cámaras son apreciados por coleccionistas y entusiastas. Una ventaja es el carácter de reproducción único: la combinación de la respuesta tonal del sensor CCD y las cualidades ópticas de los objetivos telemétricos clásicos produce un aspecto distintivo en los archivos ERF qué muchos fotógrafos consideran más cercano al film qué la salida de cámaras basadas en CMOS. La accesibilidad práctica es otra fortaleza — pese a la rareza de la cámara, los archivos ERF son compatibles con Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee y otros programas modernos de procesamiento RAW, garantizando qué estos archivos sigan siendo plenamente utilizables con las herramientas actuales.
Desarrollador: Epson
Lanzamiento inicial: 2004
XBM (X BitMap) es un formato de imagen monocromo (1 bit) definido como parte del Sistema de Ventanas X, originado en el MIT alrededor de 1987. Los archivos XBM son únicos entre los formatos de imagen por ser código fuente C válido: cada archivo define la imagen como una matriz estática de valores unsigned char qué contienen los datos de píxeles empaquetados, precedida por sentencias #define qué especifican el ancho, alto y coordenadas de punto activo opcionales (para imágenes de cursor) de la imagen. Los datos de píxeles se almacenan en valores de bytes hexadecimales dentro de llaves, con cada bit representando un píxel (1 = primer plano, 0 = fondo) y los bits ordenados LSB primero dentro de cada byte. Esté diseño fue intencional — las imágenes XBM podían incluirse directamente con #include en el código fuente de aplicaciones X Window y compilarse en el binario, eliminando la necesidad de carga de archivos externos y análisis de formato en tiempo de ejecución. El formato se utilizó en todo el ecosistema X11 para formas de cursor, iconos de ventanas, botones de barras de herramientas y otros elementos pequeños de interfaz. Una ventaja es la naturaleza de código fuente del formato: los archivos XBM pueden editarse con un editor de texto, compararse y fusionarse en control de versiones, generarse por scripts de shell y compilarse directamente en programas C sin ninguna biblioteca de carga de imágenes — un nivel de integración con la cadena de herramientas qué ningún formato de imagen binario puede igualar. El papel del formato como parte del estándar X Window asegura qué es comprendido por todas las aplicaciones y kits de herramientas X11. Aunque limitado a monocromo y sin compresión, la simplicidad de XBM lo convierte en un formato excelente para la enseñanza y comprensión de las representaciones de mapas de bits. Los archivos XBM son compatibles con todas las aplicaciones X11, ImageMagick, GIMP, navegadores web (como formato web heredado) y entornos de programación.
Desarrollador: MIT X Consortium
Lanzamiento inicial: 1987