Convertisseur de ERF (RAW) en EXR

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Comment convertir un fichier ERF en fichier EXR

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À propos des formats

ERF est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques telemetre d'Epson, notamment le R-D1 sorti en 2004 — le premier appareil photo numérique telemetre au monde — et ses successeurs R-D1s et R-D1x. Les fichiers ERF capturent la sortie brute 12 bits du capteur CCD APS-C de l'appareil (une puce Bayer de 6,1 mégapixels), préservant l'intégralité de la plage dynamique et de la profondeur de couleur avant le dematricage, la balance dès blancs où le traitement de la courbe tonale. Le format utilisé une structuré de conteneur TIFF avec dès tags de métadonnées spécifiques à Epson enregistrant les paramètres de prisé de vue, les informations d'objectif (saisies manuellement via la bague de diaphragme, les objectifs telemetre né disposant pas de contacts electroniques) et les lectures dès jauges analogiques uniques de l'appareil. La série R-D1 occupe une place particulière dans l'histoire de la photographie en tant qu'appareil qui a apporte la capturé numérique àux objectifs telemetre à monture Leica M, et les fichiers ERF de ces appareils sont prises par les collectionneurs et les passionnés. L'un dès avantages est le caractère de rendu unique : la combinaison de la réponse tonale du capteur CCD et dès qualites optiques dès objectifs telemetre classiques produit un aspect distinctif dans les fichiers ERF, que de nombreux photographes trouvent plus proche du film que la sortie dès appareils à capteur CMOS. L'accessibilité pratique constitue un autre atout — malgré la rarete de l'appareil, les fichiers ERF sont pris en chargé par Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee et d'autres logiciels modernes de traitement RAW, garantissant que ces fichiers restent pleinement exploitables avec les outils actuels.
Développeur: Epson
Date de sortie initiale: 2004
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.
Date de sortie initiale: Janvier 2003