Công cụ chuyển đổi CDR sang EXR

Chuyển đổi file cdr sang exr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi CDR sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

CDR là định dạng tệp gốc của CorelDRAW, phần mềm chỉnh sửa đồ họa vector được phát triển bởi Corel Corporation và phát hành lần đầu cho Windows vào tháng 1 năm 1989. Định dạng lưu trữ minh họa vector phức tạp sử dụng cấu trúc hộp chứa dựa trên RIFF (Resource Interchange File Format), tổ chức nội dung trang, thuộc tính đối tượng, bảng màu và siêu dữ liệu trên nhiều khối dữ liệu. CDR hỗ trợ đầy đủ các đối tượng vector bao gồm đường cong Bezier, hình chữ nhật, hình elip, văn bản nghệ thuật, văn bản đoạn, powerclip, đổ bóng, ống kính trong suốt, đường viền, hòa trộn, biến dạng phong bì và bố cục tài liệu nhiều trang. Mỗi phiên bản chính mới của CorelDRAW giới thiệu phiên bản CDR cập nhật, đôi khi bổ sung tính năng không tương thích ngược với phần mềm cũ hơn. Một ưu điểm nổi bật là mật độ tính năng phong phú — tệp CDR có thể chứa tác phẩm cực kỳ phức tạp kết hợp đối tượng vector với hiệu ứng bitmap nhúng, tô màu chuyển sắc nhiều điểm và tô lưới, tất cả trong cùng một tài liệu gốc. Sự hiện diện mạnh mẽ của định dạng trong một số lĩnh vực chuyên nghiệp là điểm mạnh thực tế khác: ngành làm biển, in lụa, khắc và cắt vinyl phổ biến chuẩn hóa CDR làm định dạng làm việc chính, với đầu ra trực tiếp tới máy cắt plotter và thiết bị sản xuất. Dù CorelDRAW ban đầu là ứng dụng Windows và CDR vẫn được hỗ trợ đầy đủ nhất trên nền tảng đó, hỗ trợ nhập khẩu có trong các phần mềm cạnh tranh bao gồm Inkscape, Adobe Illustrator và LibreOffice Draw.
Nhà phát triển: Corel Corporation
Phát hành lần đầu: Tháng một 1989
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003