Công cụ chuyển đổi 3FR sang EXR

Chuyển đổi file 3fr sang exr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi 3FR sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

3FR là định dạng ảnh RAW độc quyền được sử dụng bởi các máy ảnh kỹ thuật số khổ trung Hasselblad, ra mắt năm 2005 cùng hệ thống máy ảnh H2D. Định dạng thu thập dữ liệu cảm biến chưa qua xử lý từ các cảm biến CCD và CMOS khổ lớn của Hasselblad — từ 39 đến hơn 100 megapixel trên các thân máy hiện đại — bảo toàn toàn bộ dải tần nhạy sáng và độ sâu màu do phần cứng ghi lại. Tệp 3FR lưu trữ dữ liệu 16-bit mỗi kênh cùng siêu dữ liệu EXIF phong phú bao gồm cấu hình hiệu chỉnh ống kính, số đo cân bằng trắng và tọa độ GPS khi có. Các tệp lớn hơn đáng kể so với định dạng RAW tiêu dùng do diện tích cảm biến khổ trung — một bức ảnh 100 megapixel có thể vượt 150 MB — nhưng kích thước này phản ánh chi tiết phi thường được thu thập. Một ưu điểm là độ phân giải tông màu vô song: sự kết hợp giữa công nghệ cảm biến Hasselblad và thu thập RAW 16-bit tạo ra ảnh với gradient cực kỳ mượt mà và khả năng phục hồi vùng sáng/tối xuất sắc, khiến 3FR trở thành định dạng được lựa chọn cho nhiếp ảnh thời trang cao cấp, phong cảnh và nghệ thuật. Một thế mạnh khác là độ trung thực màu — công nghệ Natural Color Solution (HNCS) của Hasselblad, nhúng trong siêu dữ liệu 3FR, cung cấp cấu hình ICC được tinh chỉnh cho từng đơn vị máy ảnh cụ thể, mang lại độ chính xác màu tiếp cận tiêu chuẩn tham chiếu phòng thí nghiệm. Tệp 3FR có thể được xử lý trong phần mềm Phocus của chính Hasselblad, Adobe Lightroom, Capture One và các bộ chuyển đổi RAW lớn khác hỗ trợ định dạng này.
Nhà phát triển: Hasselblad
Phát hành lần đầu: 2005
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003