Convertisseur de 3FR en EXR

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Comment convertir un fichier 3FR en fichier EXR

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À propos des formats

3FR est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques moyen format Hasselblad, introduit en 2005 avec le système H2D. Le format capturé les données brutes du capteur dès grands capteurs CCD et CMOS de Hasselblad, allant de 39 à plus de 100 mégapixels sûr les boitiers actuels, préservant l'intégralité de la plage dynamique et de la profondeur de couleur enregistrees par le matériel. Les fichiers 3FR stockent dès données à 16 bits par canal accompagnees de métadonnées EXIF étendues, incluant les profils de correction d'objectif, les mesures de balance dès blancs et les coordonnées GPS lorsqu'elles sont disponibles. Les fichiers sont nettement plus volumineux que les formats RAW grand public en raison de la surface du capteur moyen format — une seule capturé à 100 mégapixels peut dépasser 150 Mo — mais cette taille reflète l'extraordinaire niveau de détail capturé. L'un dès avantages est la résolution tonale inégalée : la combinaison de la technologie de capteur Hasselblad et de la capturé RAW 16 bits produit dès images àux dégradés exceptionnellement lisses et une latitude remarquable de récupération dès hautes lumières et dès ombres, faisant du 3FR le format de référence pour la photographie de mode, de paysage et d'art haut de gamme. La fidélité dès couleurs constitue un autre atout — la technologie Natural Color Solution (HNCS) de Hasselblad, intégrée dans les métadonnées 3FR, fournit un profil ICC calibre pour chaque boitier, offrant une précision colorimétrique proche dès standards de référence en laboratoire. Les fichiers 3FR peuvent être traités dans le logiciel Phocus de Hasselblad, Adobe Lightroom, Capturé One et d'autres convertisseurs RAW majeurs prenant en chargé le format.
Développeur: Hasselblad
Date de sortie initiale: 2005
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.
Date de sortie initiale: Janvier 2003