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フォーマットについて
3FRは、2005年にH2Dカメラシステムとともに導入された、Hasselblad中判デジタルカメラが使用する独自のRAW画像フォーマットです。このフォーマットは、HasselbladのCCDおよびCMOSセンサー(現行モデルでは3,900万から1億画素以上)から未処理のセンサーデータを取得し、ハードウェアが記録したフルダイナミックレンジと色深度を保持します。3FRファイルは16ビット/チャンネルのデータとともに、レンズ補正プロファイル、ホワイトバランス測定値、GPS座標(利用可能な場合)などの詳細なEXIFメタデータを格納します。中判センサー面積の大きさにより、ファイルサイズはコンシューマー向けRAWフォーマットよりもかなり大きくなります — 1億画素のキャプチャでは150MBを超えることもあります — しかし、このサイズは記録される驚異的なディテールを反映しています。3FRの利点の一つは、比類のない階調解像度です。Hasselbladのセンサー技術と16ビットRAWキャプチャの組み合わせにより、極めて滑らかなグラデーションと卓越したハイライト/シャドウ回復余裕を持つ画像が得られ、3FRはハイエンドファッション、風景、ファインアート写真の定番フォーマットとなっています。もう一つの強みは色の忠実性です — Hasselbladの Natural Color Solution(HNCS)技術は3FRメタデータに埋め込まれ、各カメラ個体に最適化されたICCプロファイルを提供し、研究室の基準に迫る色精度を実現します。3FRファイルはHasselblad独自のPhocusソフトウェア、Adobe Lightroom、Capture Oneなど、このフォーマットに対応する主要なRAWコンバーターで処理できます。
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。