Konwerter plików 3FR do EXR
Konwertuj swoje pliki w formacie 3fr do formatu exr przez Internet i bezpłatnie
3fr
exr
Jak przekonwertować plik w formacie 3FR do formatu EXR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
3FR to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty średnioformatowe Hasselblad, wprowadzony w 2005 roku wraz z systemem H2D. Format rejestruje nieprzetworzone dane z matrycy z dużych sensorów CCD i CMOS firmy Hasselblad, których rozdzielczość sięga od 39 do ponad 100 megapikseli w nowoczesnych korpusach, zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów zarejestrowanych przez sprzęt. Pliki 3FR przechowują 16-bitowe dane na kanał wraz z rozbudowanymi metadanymi EXIF, w tym profilami korekcji obiektywu, odczytami balansu bieli i współrzędnymi GPS. Pliki są znacznie większe niż formaty RAW aparatów konsumenckich ze względu na powierzchnię matrycy średnioformatowej — pojedyncze zdjęcie o rozdzielczości 100 megapikseli może przekroczyć 150 MB — ale ten rozmiar odzwierciedla nadzwyczajną szczegółowość rejestracji. Jedną z zalet jest niezrównana rozdzielczość tonalna: połączenie technologii matrycy Hasselblad i 16-bitowej rejestracji RAW daje obrazy z wyjątkowo płynnymi gradientami i wybitną zdolnością odzyskiwania świateł i cieni, co czyni 3FR formatem z wyboru dla fotografii modowej, krajobrazowej i artystycznej na najwyższym poziomie. Kolejną zaletą jest wierność kolorów — technologia Natural Color Solution (HNCS) firmy Hasselblad, osadzona w metadanych 3FR, dostarcza profil ICC dostrojony do każdego konkretnego egzemplarza aparatu. Pliki 3FR można przetwarzać w programie Phocus firmy Hasselblad, Adobe Lightroom, Capture One i innych głównych konwerterach RAW.
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.