OXPS'den DDS'ye dönüştürücü
oxps dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
oxps
dds
OXPS'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
OXPS (Open XPS), Haziran 2009'da ECMA-388 olarak standardize edilen sabit düzenli bir belge formatıdır ve Microsoft'un orijinal XPS spesifikasyonunun bir evrimidir. Format, sabit düzenli sayfaları, yazı tiplerini, görselleri ve meta verileri ZIP tabanlı Open Packaging Conventions kapsayıcısında paketler — DOCX, XLSX ve diğer Office Open XML formatları tarafından kullanılan aynı paketleme çerçevesidir. Her sayfa, kesin koordinatlarla yolları, glifleri, görselleri ve tuval öğelerini belirten XML işaretleme dili kullanılarak tanımlanır; böylece görüntüleme cihazı veya yazıcıdan bağımsız olarak aynı şekilde işlenen belgeler üretilir. OXPS, orijinal XPS'ye göre çeşitli değişiklikler getirmiştir: yüksek dinamik aralıklı görüntüler için JPEG XR kullanımı, Open Packaging Conventions 2. baskı desteği ve Ecma standardizasyon süreciyle uyum. Windows 8 ve sonraki sürümler, Microsoft XPS Document Writer ile yazdırırken XPS yerine OXPS üretir. En önemli avantajı standartlara dayalı belge bütünlüğüdür — bir Ecma standardı olarak OXPS, yasal dosyalamalar, düzenleyici başvurular ve arşiv kayıtları için vazgeçilmez olan, oluşturulduğu her yerde aynı görünmesi gereken belgeler için satıcıdan bağımsız, tam olarak belirlenmiş bir format sunar. Sabit düzen modeli bir diğer güçlü yöndür: yeniden akışlı formatlardan farklı olarak, OXPS belgeleri hassas glif konumlandırma ve vektör grafikler dahil tam sayfa bileşimini korur. Windows ve .NET framework'teki yerleşik destek, üçüncü taraf yazılıma ihtiyaç duymadan yerel görüntüleme ve oluşturma yetenekleri sağlar.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.