AFF'den YUV'ye dönüştürücü

aff dosyalarınızı yuv'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

AFF'i YUV'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

yuv ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve yuv dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

AFF (Acorn Draw), Nisan 1989'da RISC OS 2 ile birlikte gelen Draw uygulamasıyla tanıtılan, Acorn Computers firmasının RISC OS işletim sistemine özgü bir vektör grafik dosya formatıdır. Draw uygulaması her RISC OS kurulumunun standart bileşeni olarak dağıtılarak kullanıcılara ek maliyet olmadan güçlü bir vektör çizim aracı sunmuştur. AFF dosyaları vektör nesnelerini, her biri nesne türü, sınırlayıcı kutu ve türe özel veri içeren etiketli veri blokları dizisi olarak saklar — desteklenen nesneler arasında düz çizgiler ve Bezier eğrileri içeren yollar, yazı tipi referanslı metin nesneleri, sprite (bitmap) nesneleri, gruplar ve uygulamaya özel uzantılar için etiketli nesneler bulunur. Yol nesneleri; değişken çizgi kalınlıkları, birleştirme stilleri, tire desenleri ve düz renk dolgularını destekleyen kübik Bezier eğrileriyle taşıma, çizgi ve eğri elemanları kullanır. Koordinat sistemi, hem ekran görüntüleme hem de baskı çıktısı için hassasiyet sağlayan inç başına 1/180 çözünürlükle RISC OS çizim birimlerini kullanır. Önemli bir avantajı basit i̇kili yapısıdır — etiketli blok mimarisi, AFF dosyalarının programatik olarak ayrıştırılmasını ve oluşturulmasını kolaylaştırır. Yerel işletim sistemi entegrasyonu da bir diğer güçlü yönüdür: RISC OS, Draw dosyalarını masaüstü ortamında bitmap'lerle birlikte birinci sınıf nesneler olarak doğal şekilde işler. Acorn Computers 1990'ların sonunda faaliyetlerini durdurmuş olsa da RISC OS aktif açık kaynak geliştirme altında devam etmekte olup AFF dosyaları platformun çizim uygulamaları ve dönüştürme araçları aracılığıyla desteklenmeye devam etmektedir.
Geliştirici: Acorn Computers
İlk yayın: 1989
YUV, görüntü verilerini parlaklık bileşeni (Y' — aydınlığı temsil eder) ve i̇ki renk bileşeni (Ü/Cb ve V/Cr — renk farkı sinyallerini temsil eder) olarak ayırarak Y'UV renk modelinde saklayan ham piksel veri formatıdır. YUV renk modeli, analog renkli televizyon yayıncılığından doğmuştur — özellikle 1953'te benimsenen NTSC sistemi ve 1967'deki PAL sistemi — burada mevcut siyah-beyaz alıcılarla geriye dönük uyumluluk, parlaklık bilgisinin renkten ayrılmasını gerektiriyordu. Dijital görüntülemede, ITU-R BT.601 standardı (1982), analog YUV modelinden türetilen dijital YCbCr kodlamasını resmileştirmiş ve neredeyse tüm dijital video ile yayın sistemleri tarafından kullanılan dönüşüm matrislerini ve örnek hassasiyetini tanımlamıştır. YUV ham dosyaları başlık, sıkıştırma veya meta veri içermez — belirli bir sıralama düzeninde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 veya diğer alt örnekleme oranları) parlaklık ve renk örneklerinin düz dizileridir; boyutlar, bit derinliği ve alt örnekleme şemasının harici olarak belirtilmesini gerektirir. 4:2:0 alt örnekleme modu (renk bilgisinin parlaklığın hem yatay hem dikey çözünürlüğünün yarısına sahip olduğu mod) özellikle yaygındır; H.264, H.265, AV1 ve çoğu tüketici video codec'ı tarafından kullanılır. Önemli bir avantajı doğrudan video hattı uyumluluğudur: YUV verisi, video kodlayıcılar, donanım ekran denetleyicileri ve kamera sensörü ISP'leri için yerel girdi formatıdır; bu da ham YUV'yı kare doğruluğunda video işleme ve analiz için en doğrudan temsil yapar. YUV renk modelinin algısal verimliliği başka bir temel güçtür — luma ile kromayı ayırmak, renk verilerini yarıya veya dörtte bire indiren etkili alt örneklemeyi mümkün kılarken gözle görülür etki minimumdur. YUV verisi FFmpeg, ImageMagick ve tüm video işleme araçları tarafından işlenir.
Geliştirici: ITU-T (CCIR)
İlk yayın: 1982