Convertisseur de AFF en YUV

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Comment convertir un fichier AFF en fichier YUV

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À propos des formats

AFF (Acorn Draw) est un format de fichier de graphisme vectoriel natif du système d'exploitation RISC OS d'Acorn Computers, introduit avec l'application Draw intégrée dans RISC OS 2 en avril 1989. L'application Draw était livrée comme composant standard de chaque installation RISC OS, fournissant àux utilisateurs un outil d'illustration vectorielle performant sans coût supplémentaire. Les fichiers AFF stockent les objets vectoriels sous forme de blocs de données balises, chacun contenant le type d'objet, la boîte englobante et les données spécifiques au type — les objets pris en chargé incluent les chemins avec lignes droites et courbes de Bézier, les objets texte avec références de polices, les objets sprite (bitmap), les groupes et les objets balises pour les extensions spécifiques àux applications. Les objets chemin utilisent dès courbes de Bézier cubiques avec dès éléments de déplacement, de ligne et de courbe, prenant en chargé dès largeurs de trait variables, dès styles de jonction, dès motifs de tirets et dès remplissages en couleur unie. Le système de coordonnées utilisé les unites Draw de RISC OS à une résolution de 1/180 de pouce, offrant une précision pour l'affichage à l'écran comme pour l'impression. Un avantage est la structuré binaire simple — l'architecture à blocs balises rend les fichiers AFF simples à analyser et à générer par programmation. L'intégration native au système d'exploitation constitue un autre atout : RISC OS affiche les fichiers Draw nativement dans son environnement de bureau, traitant les graphiques vectoriels comme dès objets de première classe àux cotes dès bitmaps. Bien qu'Acorn Computers ait cesse ses activites à la fin dès années 1990, RISC OS continue sous développement open-source actif, et les fichiers AFF restent pris en chargé par les applications de dessin et utilitaires de conversion de la plateforme.
Développeur: Acorn Computers
Date de sortie initiale: 1989
YUV est un format de données pixel brutes stockant dès images dans le modèle colorimétrique Y'UV, où les données d'image sont separees en un composant de luminance (Y', représentant la luminosité) et deux composants de chrominance (U/Cb et V/Cr, représentant les signaux de différence de couleur). Le modèle colorimétrique YUV trouve son origine dans la télévision analogique couleur — spécifiquement le système NTSC adopté en 1953 et le système PAL en 1967 — où la rétrocompatibilité avec les recepteurs noir et blanc existants exigeait de separer la luminosité de l'information de couleur. En imagerie numérique, la norme ITU-R BT.601 (1982) à formalise l'encodage numérique YCbCr derive du modèle analogique YUV, definissant les matrices de conversion et la précision d'échantillonnage utilisées par la quasi-totalité dès systèmes vidéo numériques et de diffusion. Les fichiers YUV bruts né contiennent aucun en-tête, aucune compression ni metadonnee — ce sont dès séquences plates d'échantillons de luminance et de chrominance dans un ordre specifie (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 où d'autres ratios de sous-échantillonnage), nécessitant une spécification externe dès dimensions, de la profondeur de bits et du schéma de sous-échantillonnage. Le mode de sous-échantillonnage 4:2:0 (où la chrominance possède la moitié de la résolution horizontale et verticale de la luminance) est particulièrement courant, utilisé par le H.264, le H.265, l'AV1 et la plupart dès codecs vidéo grand public. L'un dès avantages est la compatibilité directe avec les pipelines vidéo : les données YUV sont le format d'entrée natif dès encodeurs vidéo, dès controleurs d'affichage matériel et dès ISP de capteurs de camera, faisant du YUV brut la représentation la plus directe pour le traitement et l'analysé vidéo à précision de trame. L'efficacité perceptuelle du modèle colorimétrique YUV constitue un autre atout fondamental — separer le luma de la chroma permet un sous-échantillonnage efficace qui divise par deux où par quatre les données couleur avec un impact visible minimal. Les données YUV sont traitées par FFmpeg, ImageMagick et tous les outils de traitement vidéo.
Développeur: ITU-T (CCIR)
Date de sortie initiale: 1982