AFF'den MNG'ye dönüştürücü

aff dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

AFF'i MNG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

AFF (Acorn Draw), Nisan 1989'da RISC OS 2 ile birlikte gelen Draw uygulamasıyla tanıtılan, Acorn Computers firmasının RISC OS işletim sistemine özgü bir vektör grafik dosya formatıdır. Draw uygulaması her RISC OS kurulumunun standart bileşeni olarak dağıtılarak kullanıcılara ek maliyet olmadan güçlü bir vektör çizim aracı sunmuştur. AFF dosyaları vektör nesnelerini, her biri nesne türü, sınırlayıcı kutu ve türe özel veri içeren etiketli veri blokları dizisi olarak saklar — desteklenen nesneler arasında düz çizgiler ve Bezier eğrileri içeren yollar, yazı tipi referanslı metin nesneleri, sprite (bitmap) nesneleri, gruplar ve uygulamaya özel uzantılar için etiketli nesneler bulunur. Yol nesneleri; değişken çizgi kalınlıkları, birleştirme stilleri, tire desenleri ve düz renk dolgularını destekleyen kübik Bezier eğrileriyle taşıma, çizgi ve eğri elemanları kullanır. Koordinat sistemi, hem ekran görüntüleme hem de baskı çıktısı için hassasiyet sağlayan inç başına 1/180 çözünürlükle RISC OS çizim birimlerini kullanır. Önemli bir avantajı basit i̇kili yapısıdır — etiketli blok mimarisi, AFF dosyalarının programatik olarak ayrıştırılmasını ve oluşturulmasını kolaylaştırır. Yerel işletim sistemi entegrasyonu da bir diğer güçlü yönüdür: RISC OS, Draw dosyalarını masaüstü ortamında bitmap'lerle birlikte birinci sınıf nesneler olarak doğal şekilde işler. Acorn Computers 1990'ların sonunda faaliyetlerini durdurmuş olsa da RISC OS aktif açık kaynak geliştirme altında devam etmekte olup AFF dosyaları platformun çizim uygulamaları ve dönüştürme araçları aracılığıyla desteklenmeye devam etmektedir.
Geliştirici: Acorn Computers
İlk yayın: 1989
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001