เครื่องมือแปลงไฟล์ VIPS เป็น TGA
แปลงไฟล์ vips ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
vips
tga
วิธีแปลง VIPS เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
VIPS เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของไลบรารีประมวลผลภาพ libvips ที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย John Cupitt และ Kirk Martinez ที่ National Gallery ในลอนดอนระหว่างโครงการ VASARI (1989-1993) สำหรับการแปลงเป็นดิจิทัลความละเอียดสูงและการวิเคราะห์ภาพวาด รูปแบบ VIPS จัดเก็บภาพขนาดใหญ่ในเลย์เอาต์ที่เรียบง่ายและ memory-mappable — เฮดเดอร์ที่มีขนาดภาพ จำนวนแบนด์ (ช่องสัญญาณ) ประเภทข้อมูล (จำนวนเต็ม 8/16/32 บิต float double complex) การตีความสี ความละเอียด และเมทาดาทาออฟเซ็ต ตามด้วยข้อมูลพิกเซลดิบในรูปแบบ band-interleaved เลย์เอาต์ที่ตรงไปตรงมานี้ช่วยให้ตัวจัดการหน่วยความจำเสมือนของระบบปฏิบัติการสามารถแมปไฟล์เข้าสู่ address space โดยตรง ทำให้ libvips สามารถประมวลผลภาพที่ใหญ่กว่า RAM ที่มีอยู่มากได้โดยการ page ข้อมูลส่วนต่าง ๆ เข้าออกตามต้องการ — เทคนิคที่เรียกว่า demand-driven evaluation ไฟล์ VIPS รองรับภาพที่มีจำนวนแบนด์ใด ๆ ที่ประเภทตัวเลขที่รองรับใด ๆ รองรับทุกอย่างตั้งแต่ภาพถ่าย RGB มาตรฐานไปจนถึงชุดข้อมูลไฮเปอร์สเปกตรัลที่มีหลายร้อยแบนด์ ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสำหรับภาพขนาดใหญ่ — สถาปัตยกรรมของ libvips ประมวลผลภาพในไทล์ขนาดเล็กที่ประเมินตามต้องการ หมายความว่าภาพขนาด 100,000 x 100,000 พิกเซลสามารถครอบตัด ปรับขนาด ปรับความคมชัด และบันทึกได้โดยไม่ต้องโหลดภาพทั้งหมดเข้าหน่วยความจำ — ความสามารถที่ทำให้ VIPS เป็นเครื่องยนต์เบื้องหลังบริการประมวลผลภาพที่จัดการภาพเว็บหลายล้านภาพ มรดกทางวิทยาศาสตร์เป็นจุดแข็งอีกประการ — โครงการ VASARI ต้องการวิเคราะห์ภาพวาดที่ความละเอียดสูงมากด้วยการถ่ายภาพมัลติสเปกตรัล และการรองรับจำนวนแบนด์ตามต้องการและความแม่นยำทศนิยมลอยตัวของรูปแบบ VIPS สะท้อนถึงต้นกำเนิดการถ่ายภาพเชิงคำนวณเหล่านี้ ไฟล์ VIPS ใช้เป็นหลักกับไลบรารี libvips (มีให้สำหรับ C, Python, Ruby และภาษาอื่น ๆ) และสามารถแปลงเป็นรูปแบบอื่นผ่านเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง vips หรือ ImageMagick
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ