เครื่องมือแปลงไฟล์ TCR เป็น TGA

แปลงไฟล์ tcr ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TCR เป็น TGA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TCR (Text Compression for Reader) เป็นรูปแบบอีบุ๊กข้อความบีบอัดที่พัฒนาโดย Barry Childress ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 สำหรับคอมพิวเตอร์พกพาตระกูล Psion Series 3 รูปแบบนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชัน Reader3 ของ Childress ซึ่งเป็นโปรแกรมดูไฟล์ข้อความที่จำเป็นต้องบรรจุหนังสือขนาดใหญ่ลงในพื้นที่จัดเก็บที่จำกัดมากของ Psion — โดยปกติ 128 KB ถึง 2 MB ของหน่วยความจำที่ใช้ได้ TCR ใช้แผนการบีบอัดแบบ dictionary-based ที่พัฒนาจากรูปแบบ ZVR รุ่นก่อนหน้าโดย Ian Giddings โดยแทนที่ลำดับไบต์ซ้ำด้วยโทเค็นหนึ่งไบต์ที่อ้างอิงพจนานุกรมเฮดเดอร์ แนวทางที่ตรงไปตรงมานี้ให้อัตราการบีบอัดประมาณ 40-60% กับร้อยแก้วภาษาอังกฤษทั่วไป ในขณะที่ต้องการทรัพยากร CPU น้อยมากสำหรับการคลายการบีบอัด Psion Series 3 ทำงานบนโปรเซสเซอร์ NEC V30 ความเร็ว 3.84 MHz โดยไม่มีหน่วยประมวลผลจุดทศนิยม ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการประมวลผลที่ต่ำของ TCR จึงจำเป็นสำหรับการอ่านแบบเปลี่ยนหน้าอย่างราบรื่น จุดเด่นสำคัญคือประสิทธิภาพการจัดเก็บที่โดดเด่นเทียบกับความเรียบง่าย — ผู้ใช้สามารถพกพานวนิยายหลายสิบเล่มบนการ์ด SSD แบบถอดได้ที่จุเพียงไม่กี่ร้อยกิโลไบต์ รูปแบบนี้พบชุมชนผู้ใช้ที่ทุ่มเทในหมู่ผู้ใช้ Psion ที่สร้างห้องสมุดวรรณกรรมบีบอัดสำหรับอ่านพกพาหลายปีก่อนที่สมาร์ทโฟนจะมีขึ้น แม้ว่าแพลตฟอร์ม Psion จะหายไปจากตลาดในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ไฟล์ TCR ยังคงสามารถเปิดและแปลงได้ด้วยเครื่องมืออีบุ๊กสมัยใหม่ และรูปแบบนี้เป็นตัวอย่างยุคแรกของเทคโนโลยีการอ่านบนมือถือที่สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะจากยุคก่อนสมาร์ทโฟน
ผู้พัฒนา: Barry Childress
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
ผู้พัฒนา: Truevision
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984