เครื่องมือแปลงไฟล์ RW2 (RAW) เป็น TGA
แปลงไฟล์ rw2 ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rw2
tga
วิธีแปลง RW2 เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RW2 เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Panasonic Lumix เปิดตัวในปี 2008 พร้อมกับ Lumix DMC-G1 — กล้องมิเรอร์เลสระบบ Micro Four Thirds รุ่นแรกของโลก — และใช้ในสายผลิตภัณฑ์ Lumix ทั้งหมดรวมถึง S-series แบบฟูลเฟรม ไฟล์ RW2 จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ CMOS ของกล้องที่ความละเอียด 12 บิตหรือ 14 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม จัดเก็บในคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมตัวเลือกการบีบอัดแบบ lossy หรือ lossless ขึ้นอยู่กับรุ่นกล้อง รูปแบบนี้บันทึกเมตาดาต้าอย่างละเอียดผ่านแท็ก MakerNote เฉพาะของ Panasonic รวมถึงการระบุเลนส์สำหรับเลนส์ดั้งเดิมและเลนส์ดัดแปลง, เวอร์ชันเฟิร์มแวร์ของตัวกล้องและเลนส์, ข้อมูลกันสั่นจากระบบ Dual I.S. ของ Panasonic และการตั้งค่า Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V และอื่นๆ) ไฟล์ RW2 จากรุ่นที่เน้นวิดีโอเช่นซีรีส์ GH ยังบันทึกบริบทการตั้งค่าสำหรับความสามารถด้านวิดีโอที่ได้รับการยอมรับ แม้ว่าไฟล์ RAW จะเป็นภาพนิ่งก็ตาม กล้อง Panasonic เป็นผู้บุกเบิกนวัตกรรมหลายอย่าง — ระบบ AF แบบ contrast-detect, การโฟกัส DFD (Depth from Defocus) และ Dual Native ISO — และรูปแบบ RW2 เก็บรักษาข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเหล่านี้ระหว่างการประมวลผลหลังถ่าย ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเชื่อมโยงกับนวัตกรรมด้านภาพของ Panasonic: ไฟล์ RW2 จากกล้องอย่าง GH5 และ S1H เก็บรักษาเอาต์พุตเซ็นเซอร์จากตัวกล้องที่อยู่ที่จุดตัดระหว่างภาพนิ่งและภาพยนตร์ ซึ่งมีคุณค่าสำหรับช่างภาพแบบไฮบริด รูปแบบนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, DxO, โปรแกรมแปลง RAW ที่ใช้ SILKYPIX ของ Panasonic, dcraw และ RawTherapee
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ