เครื่องมือแปลงไฟล์ RW2 (RAW) เป็น TGA

แปลงไฟล์ rw2 ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RW2 เป็น TGA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RW2 เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Panasonic Lumix เปิดตัวในปี 2008 พร้อมกับ Lumix DMC-G1 — กล้องมิเรอร์เลสระบบ Micro Four Thirds รุ่นแรกของโลก — และใช้ในสายผลิตภัณฑ์ Lumix ทั้งหมดรวมถึง S-series แบบฟูลเฟรม ไฟล์ RW2 จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ CMOS ของกล้องที่ความละเอียด 12 บิตหรือ 14 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม จัดเก็บในคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมตัวเลือกการบีบอัดแบบ lossy หรือ lossless ขึ้นอยู่กับรุ่นกล้อง รูปแบบนี้บันทึกเมตาดาต้าอย่างละเอียดผ่านแท็ก MakerNote เฉพาะของ Panasonic รวมถึงการระบุเลนส์สำหรับเลนส์ดั้งเดิมและเลนส์ดัดแปลง, เวอร์ชันเฟิร์มแวร์ของตัวกล้องและเลนส์, ข้อมูลกันสั่นจากระบบ Dual I.S. ของ Panasonic และการตั้งค่า Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V และอื่นๆ) ไฟล์ RW2 จากรุ่นที่เน้นวิดีโอเช่นซีรีส์ GH ยังบันทึกบริบทการตั้งค่าสำหรับความสามารถด้านวิดีโอที่ได้รับการยอมรับ แม้ว่าไฟล์ RAW จะเป็นภาพนิ่งก็ตาม กล้อง Panasonic เป็นผู้บุกเบิกนวัตกรรมหลายอย่าง — ระบบ AF แบบ contrast-detect, การโฟกัส DFD (Depth from Defocus) และ Dual Native ISO — และรูปแบบ RW2 เก็บรักษาข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเหล่านี้ระหว่างการประมวลผลหลังถ่าย ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเชื่อมโยงกับนวัตกรรมด้านภาพของ Panasonic: ไฟล์ RW2 จากกล้องอย่าง GH5 และ S1H เก็บรักษาเอาต์พุตเซ็นเซอร์จากตัวกล้องที่อยู่ที่จุดตัดระหว่างภาพนิ่งและภาพยนตร์ ซึ่งมีคุณค่าสำหรับช่างภาพแบบไฮบริด รูปแบบนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, DxO, โปรแกรมแปลง RAW ที่ใช้ SILKYPIX ของ Panasonic, dcraw และ RawTherapee
ผู้พัฒนา: Panasonic
เผยแพร่ครั้งแรก: 2008
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
ผู้พัฒนา: Truevision
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984