เครื่องมือแปลงไฟล์ RW2 (RAW) เป็น PAL
แปลงไฟล์ rw2 ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rw2
pal
วิธีแปลง RW2 เป็น PAL
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RW2 เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Panasonic Lumix เปิดตัวในปี 2008 พร้อมกับ Lumix DMC-G1 — กล้องมิเรอร์เลสระบบ Micro Four Thirds รุ่นแรกของโลก — และใช้ในสายผลิตภัณฑ์ Lumix ทั้งหมดรวมถึง S-series แบบฟูลเฟรม ไฟล์ RW2 จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ CMOS ของกล้องที่ความละเอียด 12 บิตหรือ 14 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม จัดเก็บในคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมตัวเลือกการบีบอัดแบบ lossy หรือ lossless ขึ้นอยู่กับรุ่นกล้อง รูปแบบนี้บันทึกเมตาดาต้าอย่างละเอียดผ่านแท็ก MakerNote เฉพาะของ Panasonic รวมถึงการระบุเลนส์สำหรับเลนส์ดั้งเดิมและเลนส์ดัดแปลง, เวอร์ชันเฟิร์มแวร์ของตัวกล้องและเลนส์, ข้อมูลกันสั่นจากระบบ Dual I.S. ของ Panasonic และการตั้งค่า Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V และอื่นๆ) ไฟล์ RW2 จากรุ่นที่เน้นวิดีโอเช่นซีรีส์ GH ยังบันทึกบริบทการตั้งค่าสำหรับความสามารถด้านวิดีโอที่ได้รับการยอมรับ แม้ว่าไฟล์ RAW จะเป็นภาพนิ่งก็ตาม กล้อง Panasonic เป็นผู้บุกเบิกนวัตกรรมหลายอย่าง — ระบบ AF แบบ contrast-detect, การโฟกัส DFD (Depth from Defocus) และ Dual Native ISO — และรูปแบบ RW2 เก็บรักษาข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเหล่านี้ระหว่างการประมวลผลหลังถ่าย ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเชื่อมโยงกับนวัตกรรมด้านภาพของ Panasonic: ไฟล์ RW2 จากกล้องอย่าง GH5 และ S1H เก็บรักษาเอาต์พุตเซ็นเซอร์จากตัวกล้องที่อยู่ที่จุดตัดระหว่างภาพนิ่งและภาพยนตร์ ซึ่งมีคุณค่าสำหรับช่างภาพแบบไฮบริด รูปแบบนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, DxO, โปรแกรมแปลง RAW ที่ใช้ SILKYPIX ของ Panasonic, dcraw และ RawTherapee
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น