เครื่องมือแปลงไฟล์ RLA เป็น EMF

แปลงไฟล์ rla ของคุณให้เป็น emf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RLA เป็น EMF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ emf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ emf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RLA เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Wavefront Technologies ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สำหรับซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ Advanced Visualizer ซึ่งทำงานบนเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นหลัก ไฟล์ RLA จัดเก็บเฟรมที่เรนเดอร์แล้วพร้อมรองรับหลายแชนเนลนอกเหนือจาก RGB มาตรฐาน — รวมถึงอัลฟาความโปร่งใส, ค่าความลึก Z-depth, เวกเตอร์ surface normal, ID ของวัตถุ, ID ของวัสดุ และแชนเนลข้อมูลอื่นๆ ที่ศิลปินคอมโพสิตใช้ในการจัดการองค์ประกอบที่เรนเดอร์โดยไม่ต้องเรนเดอร์ใหม่ แต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดแยกกันด้วย run-length encoding ทำให้เข้าถึงแถวใดก็ได้แบบสุ่มโดยไม่ต้องขยายข้อมูลทั้งภาพ รูปแบบรองรับ 8 บิต, 16 บิต และ 32 บิต floating-point ต่อแชนเนล เหมาะสำหรับเอาต์พุตการเรนเดอร์ high-dynamic-range RLA เป็นหัวใจของการผลิต visual effects ตลอดทศวรรษ 1990 ใช้อย่างกว้างขวางในไปป์ไลน์ VFX สำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ร่วมกับซอฟต์แวร์คอมโพสิต Composer ของ Wavefront รูปแบบต่อยอด RPF (Rich Pixel Format) ขยายแนวคิดนี้ต่อไปและถูกนำมาใช้ใน Autodesk 3ds Max แต่ RLA ยังคงเป็นมาตรฐานรุ่นก่อนหน้า ข้อดีอย่างหนึ่งคือข้อมูลเรนเดอร์หลายแชนเนล: ต่างจากรูปแบบภาพ RGB ธรรมดา ไฟล์ RLA มีข้อมูลความลึก, normal และ ID ต่อพิกเซลที่เปิดให้ทำเอฟเฟกต์หลังเรนเดอร์ เช่น depth-of-field blur, หมอก, การจัดแสงใหม่ และการแก้สีระดับวัตถุ โดยไม่ต้องกลับไปที่แอปพลิเคชัน 3 มิติ ประสิทธิภาพของไปป์ไลน์นี้ทำให้ RLA เป็นสิ่งจำเป็นในการผลิตเทคนิคพิเศษทางภาพยุคแรก รูปแบบนี้รองรับโดยเครื่องมือ Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick และแอปพลิเคชันคอมโพสิตรุ่นเก่าต่างๆ
ผู้พัฒนา: Wavefront Technologies
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986
EMF (Enhanced Metafile) คือรูปแบบกราฟิกเวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft เป็นรุ่นสืบทอดจาก WMF (Windows Metafile) เปิดตัวพร้อมกับ Windows NT 3.1 ในเดือนกรกฎาคม 1993 EMF บันทึกลำดับของการเรียกฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) ที่อธิบายรูปร่างเวกเตอร์, ข้อความ, บิตแมปที่ฝังอยู่ และคุณสมบัติการเรนเดอร์ในลักษณะที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์ ต่างจากระบบพิกัด 16 บิตของ WMF ที่จำกัดอยู่ที่ 65,536 หน่วย EMF ใช้พิกัด 32 บิตและเพิ่มการรองรับเส้นโค้ง Bezier, การดำเนินการเส้นทางขั้นสูง, การแปลงพิกัดโลก, การเติมแบบไล่สี และความสามารถข้อความขั้นสูงรวมถึง Unicode รูปแบบนี้ทำหน้าที่เป็นกลไกบันทึกกราฟิก — แอปพลิเคชันจับภาพการดำเนินการวาดลงในไฟล์ EMF ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกขนาดบนอุปกรณ์ใดๆ ด้วยความแม่นยำทางเรขาคณิตเต็มที่ จุดเด่นประการหนึ่งคือการรวมเข้ากับ Windows โดยตรง: EMF คือรูปแบบมาตรฐานของคลิปบอร์ดและสปูลเลอร์สำหรับเนื้อหาเวกเตอร์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows ช่วยให้คัดลอกและวางกราฟิกแบบไม่สูญเสียคุณภาพระหว่างเอกสาร Office, เครื่องมือออกแบบ และซอฟต์แวร์นำเสนอโดยไม่ต้องแรสเตอร์ไรซ์ ความเป็นอิสระจากความละเอียดเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — กราฟิก EMF ปรับขนาดได้อย่างราบรื่นตั้งแต่การแสดงผลบนหน้าจอไปจนถึงงานพิมพ์ความละเอียดสูง ตัวแปรขยาย EMF+ ที่เปิดตัวพร้อม GDI+ เพิ่มการลดรอยหยัก, ความโปร่งใสแบบอัลฟา และประเภทแปรงขั้นสูง EMF ยังคงฝังลึกอยู่ในงานสิ่งพิมพ์บน Windows, เอกสารทางเทคนิค และเวิร์กโฟลว์เอกสารองค์กร
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 27 กรกฎาคม 1993