เครื่องมือแปลงไฟล์ RGF เป็น TCR

แปลงไฟล์ rgf ของคุณให้เป็น tcr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RGF เป็น TCR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tcr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tcr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013
TCR (Text Compression for Reader) เป็นรูปแบบอีบุ๊กข้อความบีบอัดที่พัฒนาโดย Barry Childress ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 สำหรับคอมพิวเตอร์พกพาตระกูล Psion Series 3 รูปแบบนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชัน Reader3 ของ Childress ซึ่งเป็นโปรแกรมดูไฟล์ข้อความที่จำเป็นต้องบรรจุหนังสือขนาดใหญ่ลงในพื้นที่จัดเก็บที่จำกัดมากของ Psion — โดยปกติ 128 KB ถึง 2 MB ของหน่วยความจำที่ใช้ได้ TCR ใช้แผนการบีบอัดแบบ dictionary-based ที่พัฒนาจากรูปแบบ ZVR รุ่นก่อนหน้าโดย Ian Giddings โดยแทนที่ลำดับไบต์ซ้ำด้วยโทเค็นหนึ่งไบต์ที่อ้างอิงพจนานุกรมเฮดเดอร์ แนวทางที่ตรงไปตรงมานี้ให้อัตราการบีบอัดประมาณ 40-60% กับร้อยแก้วภาษาอังกฤษทั่วไป ในขณะที่ต้องการทรัพยากร CPU น้อยมากสำหรับการคลายการบีบอัด Psion Series 3 ทำงานบนโปรเซสเซอร์ NEC V30 ความเร็ว 3.84 MHz โดยไม่มีหน่วยประมวลผลจุดทศนิยม ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการประมวลผลที่ต่ำของ TCR จึงจำเป็นสำหรับการอ่านแบบเปลี่ยนหน้าอย่างราบรื่น จุดเด่นสำคัญคือประสิทธิภาพการจัดเก็บที่โดดเด่นเทียบกับความเรียบง่าย — ผู้ใช้สามารถพกพานวนิยายหลายสิบเล่มบนการ์ด SSD แบบถอดได้ที่จุเพียงไม่กี่ร้อยกิโลไบต์ รูปแบบนี้พบชุมชนผู้ใช้ที่ทุ่มเทในหมู่ผู้ใช้ Psion ที่สร้างห้องสมุดวรรณกรรมบีบอัดสำหรับอ่านพกพาหลายปีก่อนที่สมาร์ทโฟนจะมีขึ้น แม้ว่าแพลตฟอร์ม Psion จะหายไปจากตลาดในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ไฟล์ TCR ยังคงสามารถเปิดและแปลงได้ด้วยเครื่องมืออีบุ๊กสมัยใหม่ และรูปแบบนี้เป็นตัวอย่างยุคแรกของเทคโนโลยีการอ่านบนมือถือที่สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะจากยุคก่อนสมาร์ทโฟน
ผู้พัฒนา: Barry Childress
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993