เครื่องมือแปลงไฟล์ RGF เป็น JBG

แปลงไฟล์ rgf ของคุณให้เป็น jbg ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RGF เป็น JBG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ jbg หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ jbg ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013
JBG เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับภาพที่บีบอัดด้วยมาตรฐาน JBIG (Joint Bi-level Image experts Group) หรือ ITU-T Recommendation T.82 อย่างเป็นทางการ ซึ่งเสร็จสิ้นในปี 1993 ในฐานะตัวสืบต่อจากมาตรฐานการบีบอัดแฟกซ์ Group 3 และ Group 4 การบีบอัด JBIG ออกแบบมาสำหรับภาพไบเลเวล (ขาวดำ) แต่ยังสามารถจัดการภาพระดับสีเทาและภาพสีจำกัดได้โดยเข้ารหัสแต่ละบิตเพลนแยกกัน อัลกอริทึมใช้การเข้ารหัสเลขคณิตที่ชี้นำโดยแบบจำลองบริบทแบบปรับตัว — สำหรับแต่ละพิกเซล ตัวเข้ารหัสจะตรวจสอบเทมเพลตของพิกเซลรอบข้างที่เข้ารหัสแล้วเพื่อสร้างค่าประมาณความน่าจะเป็น จากนั้นป้อนค่าประมาณนี้ไปยัง QM-coder (ตัวแปรของ Q-coder arithmetic coder) ที่สร้างเอาต์พุตไบนารีที่มีประสิทธิภาพสูง JBIG ให้การบีบอัดที่ดีกว่า Group 4 ราว 20-40% บนภาพเอกสารทั่วไป โดยการปรับปรุงจะมากยิ่งขึ้นบนภาพถ่ายฮาล์ฟโทนและภาพที่มีการเปลี่ยนแปลงความหนาแน่นแบบค่อยเป็นค่อยไป มาตรฐานรองรับการเข้ารหัสแบบก้าวหน้า ที่ส่งภาพความละเอียดต่ำก่อนแล้วค่อย ๆ ปรับให้ละเอียดขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับแอปพลิเคชันแบบแฟกซ์ที่ผู้รับสามารถเริ่มแสดงภาพก่อนที่ข้อมูลความละเอียดเต็มจะมาถึง ข้อดีประการหนึ่งคือการบีบอัดเอกสารที่มีภาพฮาล์ฟโทนได้ดีเยี่ยม — หนังสือพิมพ์ นิตยสาร และสื่อการตลาดที่ผสมข้อความกับฮาล์ฟโทนภาพถ่ายบีบอัดได้ดีกว่า Group 3/4 อย่างมาก การสนับสนุนจาก ITU-T ทำให้มาตรฐานนี้ถูกนำไปใช้ในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์จัดการเอกสารทั่วโลก สามารถใช้งานไฟล์ JBG ได้ด้วย ImageMagick และเครื่องมือจัดการเอกสารต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Joint Bi-level Image Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993