เครื่องมือแปลงไฟล์ PT3 เป็น PBM

แปลงไฟล์ pt3 ของคุณให้เป็น pbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PT3 เป็น PBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PT3 (PostScript Type 3) คือรูปแบบฟอนต์ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดภาษา PostScript เปิดตัวโดย Adobe Systems ในปี 1984 ต่างจากฟอนต์ Type 1 ที่ใช้ชุดย่อยที่จำกัดของโอเปอเรเตอร์ PostScript ที่ปรับให้เหมาะสำหรับ hinting และการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพ ฟอนต์ Type 3 อนุญาตให้ใช้ภาษา PostScript เต็มรูปแบบเพื่ออธิบายแต่ละสัญลักษณ์อักขระ ซึ่งหมายความว่าสัญลักษณ์อักขระสามารถรวมการเติมแบบไล่ระดับ, การแรเงาโทนเทา, การดำเนินการเส้นทางที่ซับซ้อน, สี และแม้แต่ภาพบิตแมป — ความสามารถที่เป็นไปไม่ได้ภายในตัวแปลภาษา charstring ที่จำกัดของ Type 1 เดิม Adobe เก็บข้อกำหนด Type 1 เป็นความลับและเป็นกรรมสิทธิ์ ดังนั้น foundry ตัวพิมพ์และนักพัฒนาของบุคคลที่สามที่ต้องการสร้างฟอนต์ที่เข้ากันได้กับ PostScript ต้องใช้รูปแบบ Type 3 ที่มีเอกสารเปิดเผยในช่วงปลายทศวรรษ 1980 จุดเด่นที่โดดเด่นคือเสรีภาพในการสร้างสรรค์: เนื่องจากโปรแกรม PostScript ที่ถูกต้องใดๆ สามารถกำหนดสัญลักษณ์อักขระ นักออกแบบจึงสามารถสร้างตัวอักษรตกแต่ง, ภาพประกอบ และมีลวดลายที่ก้าวข้ามเส้นขอบแบบเรียบง่ายไปไกล ความเปิดเผยของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการในยุคนั้น ช่วยให้ทุกคนสร้างฟอนต์ PostScript ได้โดยไม่ต้องขอสิทธิ์ใช้เทคโนโลยี hinting เฉพาะของ Adobe อย่างไรก็ตาม ฟอนต์ Type 3 ขาดกลไก hinting ที่ทำให้ข้อความ Type 1 คมชัดในขนาดเล็กและความละเอียดต่ำ ซึ่งจำกัดการใช้งานสำหรับข้อความเนื้อหา เมื่อ Adobe เผยแพร่ข้อกำหนด Type 1 ในเดือนมีนาคม 1990 foundry ส่วนใหญ่ย้ายไปใช้รูปแบบที่มี hinting ฟอนต์ Type 3 ยังคงมีความสนใจเป็นหลักในเชิงประวัติศาสตร์ พบได้ในเอกสาร PostScript ที่เก็บรักษาและแอปพลิเคชันเฉพาะทางที่การเรนเดอร์สัญลักษณ์อักขระเชิงศิลปะมีความสำคัญมากกว่า hinting ที่ปรับแต่งสำหรับหน้าจอ
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
PBM (Portable Bitmap) เป็นสมาชิกแบบขาวดำ (ภาพขาวดำ 1 บิต) ของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix รูปแบบนี้มีสองแบบ: ASCII (หมายเลขมายากล P1) ที่แต่ละพิกเซลแสดงเป็นอักขระข้อความ '0' (ขาว) หรือ '1' (ดำ) คั่นด้วยช่องว่าง และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P4) ที่พิกเซลถูกบรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์เพื่อจัดเก็บอย่างกะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดาที่ระบุหมายเลขมายากล ความกว้างและความสูงของภาพ และความคิดเห็น (ถ้ามี) PBM ถูกออกแบบให้เป็นรูปแบบภาพที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ — เป็นรูปแบบสะพานเชื่อมสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบแรสเตอร์ที่เข้ากันไม่ได้จำนวนมากที่แพร่หลายในระบบ Unix และแอปพลิเคชันต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980 ปรัชญาของ Netpbm คือแปลงรูปแบบต้นทางใดๆ เป็น PBM/PGM/PPM เป็นขั้นตอนกลาง จากนั้นแปลงเป็นรูปแบบเป้าหมาย โดยใช้รูปแบบพกพาเป็นชั้นแลกเปลี่ยนสากล ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายสุดขีด — แบบ ASCII สามารถพิมพ์ด้วยมือในโปรแกรมแก้ไขข้อความได้ และทั้งสองแบบสามารถแยกวิเคราะห์และสร้างได้ง่ายในทุกภาษาโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ไลบรารีภายนอก บทบาทของรูปแบบในฐานะตัวกลางประมวลผลภาพสากลเป็นจุดแข็งอีกประการ: เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Netpbm หลายร้อยตัวรับอินพุต PBM ทำให้สามารถสร้างไปป์ไลน์การจัดการภาพที่ซับซ้อนผ่านไปป์ของ Unix ได้ PBM ยังคงถูกใช้ในการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ การประมวลผลก่อน OCR และบริบทใดๆ ที่ต้องการรูปแบบภาพขาวดำที่เรียบง่ายที่สุด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988