เครื่องมือแปลงไฟล์ PT3 เป็น MAP

แปลงไฟล์ pt3 ของคุณให้เป็น map ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PT3 เป็น MAP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ map หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ map ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PT3 (PostScript Type 3) คือรูปแบบฟอนต์ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดภาษา PostScript เปิดตัวโดย Adobe Systems ในปี 1984 ต่างจากฟอนต์ Type 1 ที่ใช้ชุดย่อยที่จำกัดของโอเปอเรเตอร์ PostScript ที่ปรับให้เหมาะสำหรับ hinting และการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพ ฟอนต์ Type 3 อนุญาตให้ใช้ภาษา PostScript เต็มรูปแบบเพื่ออธิบายแต่ละสัญลักษณ์อักขระ ซึ่งหมายความว่าสัญลักษณ์อักขระสามารถรวมการเติมแบบไล่ระดับ, การแรเงาโทนเทา, การดำเนินการเส้นทางที่ซับซ้อน, สี และแม้แต่ภาพบิตแมป — ความสามารถที่เป็นไปไม่ได้ภายในตัวแปลภาษา charstring ที่จำกัดของ Type 1 เดิม Adobe เก็บข้อกำหนด Type 1 เป็นความลับและเป็นกรรมสิทธิ์ ดังนั้น foundry ตัวพิมพ์และนักพัฒนาของบุคคลที่สามที่ต้องการสร้างฟอนต์ที่เข้ากันได้กับ PostScript ต้องใช้รูปแบบ Type 3 ที่มีเอกสารเปิดเผยในช่วงปลายทศวรรษ 1980 จุดเด่นที่โดดเด่นคือเสรีภาพในการสร้างสรรค์: เนื่องจากโปรแกรม PostScript ที่ถูกต้องใดๆ สามารถกำหนดสัญลักษณ์อักขระ นักออกแบบจึงสามารถสร้างตัวอักษรตกแต่ง, ภาพประกอบ และมีลวดลายที่ก้าวข้ามเส้นขอบแบบเรียบง่ายไปไกล ความเปิดเผยของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการในยุคนั้น ช่วยให้ทุกคนสร้างฟอนต์ PostScript ได้โดยไม่ต้องขอสิทธิ์ใช้เทคโนโลยี hinting เฉพาะของ Adobe อย่างไรก็ตาม ฟอนต์ Type 3 ขาดกลไก hinting ที่ทำให้ข้อความ Type 1 คมชัดในขนาดเล็กและความละเอียดต่ำ ซึ่งจำกัดการใช้งานสำหรับข้อความเนื้อหา เมื่อ Adobe เผยแพร่ข้อกำหนด Type 1 ในเดือนมีนาคม 1990 foundry ส่วนใหญ่ย้ายไปใช้รูปแบบที่มี hinting ฟอนต์ Type 3 ยังคงมีความสนใจเป็นหลักในเชิงประวัติศาสตร์ พบได้ในเอกสาร PostScript ที่เก็บรักษาและแอปพลิเคชันเฉพาะทางที่การเรนเดอร์สัญลักษณ์อักขระเชิงศิลปะมีความสำคัญมากกว่า hinting ที่ปรับแต่งสำหรับหน้าจอ
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
MAP เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ภายในที่ใช้โดย ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพแบบโอเพนซอร์สที่เปิดตัวครั้งแรกโดย John Cristy ที่ DuPont เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 ไฟล์ MAP จัดเก็บภาพแบบสีจัดดัชนี (color-mapped) ในการแสดงผลดั้งเดิมของ ImageMagick — พาเลตสี (แผนผัง) ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละพิกเซลเป็นดัชนีในพาเลตแทนที่จะเป็นค่า RGB โดยตรง รูปแบบนี้ให้การแสดงผลที่กะทัดรัดสำหรับภาพที่มีจำนวนสีจำกัด — แต่ละพิกเซลต้องการเพียงบิตเพียงพอสำหรับดัชนีพาเลต (โดยทั่วไป 8 บิตสำหรับสูงสุด 256 สี) เทียบกับ 24 หรือ 32 บิตต่อพิกเซลสำหรับรูปแบบสีเต็ม MAP ทำหน้าที่เป็นรูปแบบตัวกลางภายในไปป์ไลน์การประมวลผลของ ImageMagick เป็นหลัก มีประโยชน์เมื่อทำการดำเนินการที่ได้ประโยชน์จากการแสดงแบบพาเลต — การลดจำนวนสี (color quantization) การจัดการพาเลต การเตรียมไฟล์ GIF และการวิเคราะห์สีแบบจัดดัชนี ข้อดีประการหนึ่งคือการเข้าถึงความสามารถในการจัดการควอนไทเซชันสีและพาเลตของ ImageMagick โดยตรง — เอาต์พุตรูปแบบ MAP ทำให้โครงสร้างพาเลตชัดเจนและจัดการได้ เปิดทางให้เวิร์กโฟลว์ที่ต้องดำเนินการพาเลตเฉพาะ (จัดเรียงใหม่ แมปใหม่ รวม) ระหว่างขั้นตอนการประมวลผล การบูรณาการกับระบบนิเวศการประมวลผลของ ImageMagick เป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — การดำเนินการจัดการภาพที่หลากหลายของ ImageMagick สามารถรับหรือสร้างข้อมูลรูปแบบ MAP ทำให้เป็นตัวกลางที่เป็นธรรมชาติสำหรับไปป์ไลน์ลดสีที่มุ่งเป้าไปที่ GIF, PNG แบบพาเลต หรือรูปแบบสีจัดดัชนีอื่น ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990