เครื่องมือแปลงไฟล์ PT3 เป็น SVG

แปลงไฟล์ pt3 ของคุณให้เป็น svg ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PT3 เป็น SVG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ svg หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ svg ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PT3 (PostScript Type 3) คือรูปแบบฟอนต์ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดภาษา PostScript เปิดตัวโดย Adobe Systems ในปี 1984 ต่างจากฟอนต์ Type 1 ที่ใช้ชุดย่อยที่จำกัดของโอเปอเรเตอร์ PostScript ที่ปรับให้เหมาะสำหรับ hinting และการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพ ฟอนต์ Type 3 อนุญาตให้ใช้ภาษา PostScript เต็มรูปแบบเพื่ออธิบายแต่ละสัญลักษณ์อักขระ ซึ่งหมายความว่าสัญลักษณ์อักขระสามารถรวมการเติมแบบไล่ระดับ, การแรเงาโทนเทา, การดำเนินการเส้นทางที่ซับซ้อน, สี และแม้แต่ภาพบิตแมป — ความสามารถที่เป็นไปไม่ได้ภายในตัวแปลภาษา charstring ที่จำกัดของ Type 1 เดิม Adobe เก็บข้อกำหนด Type 1 เป็นความลับและเป็นกรรมสิทธิ์ ดังนั้น foundry ตัวพิมพ์และนักพัฒนาของบุคคลที่สามที่ต้องการสร้างฟอนต์ที่เข้ากันได้กับ PostScript ต้องใช้รูปแบบ Type 3 ที่มีเอกสารเปิดเผยในช่วงปลายทศวรรษ 1980 จุดเด่นที่โดดเด่นคือเสรีภาพในการสร้างสรรค์: เนื่องจากโปรแกรม PostScript ที่ถูกต้องใดๆ สามารถกำหนดสัญลักษณ์อักขระ นักออกแบบจึงสามารถสร้างตัวอักษรตกแต่ง, ภาพประกอบ และมีลวดลายที่ก้าวข้ามเส้นขอบแบบเรียบง่ายไปไกล ความเปิดเผยของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการในยุคนั้น ช่วยให้ทุกคนสร้างฟอนต์ PostScript ได้โดยไม่ต้องขอสิทธิ์ใช้เทคโนโลยี hinting เฉพาะของ Adobe อย่างไรก็ตาม ฟอนต์ Type 3 ขาดกลไก hinting ที่ทำให้ข้อความ Type 1 คมชัดในขนาดเล็กและความละเอียดต่ำ ซึ่งจำกัดการใช้งานสำหรับข้อความเนื้อหา เมื่อ Adobe เผยแพร่ข้อกำหนด Type 1 ในเดือนมีนาคม 1990 foundry ส่วนใหญ่ย้ายไปใช้รูปแบบที่มี hinting ฟอนต์ Type 3 ยังคงมีความสนใจเป็นหลักในเชิงประวัติศาสตร์ พบได้ในเอกสาร PostScript ที่เก็บรักษาและแอปพลิเคชันเฉพาะทางที่การเรนเดอร์สัญลักษณ์อักขระเชิงศิลปะมีความสำคัญมากกว่า hinting ที่ปรับแต่งสำหรับหน้าจอ
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
SVG (Scalable Vector Graphics) คือรูปแบบภาพเวกเตอร์ที่สร้างขึ้นบน XML พัฒนาโดย World Wide Web Consortium (W3C) โดยมีข้อกำหนดเวอร์ชัน 1.0 ตีพิมพ์เป็น Recommendation เมื่อวันที่ 4 กันยายน 2001 ต่างจากรูปแบบเวกเตอร์แบบไบนารี SVG อธิบายรูปร่าง, เส้นทาง, ข้อความ, การไล่สี, ฟิลเตอร์ และแอนิเมชันใน XML markup ที่อ่านได้โดยมนุษย์ ซึ่งสามารถเขียนในตัวแก้ไขข้อความ, ประมวลผลด้วยภาษาสคริปต์ และจัดรูปแบบด้วย CSS รูปแบบนี้รองรับทั้งองค์ประกอบเวกเตอร์ (เส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยมที่กำหนดโดยพิกัดทางคณิตศาสตร์) และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ พร้อมการโต้ตอบผ่านการจัดการเหตุการณ์ JavaScript และแอนิเมชันแบบประกาศผ่าน SMIL หรือ CSS transitions SVG ถูกเรนเดอร์โดยเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับกราฟิกที่เป็นอิสระจากความละเอียดบนเว็บ — ตั้งแต่ไอคอนและโลโก้ไปจนถึงการแสดงภาพข้อมูลเชิงโต้ตอบและภาพประกอบแบบมีแอนิเมชัน จุดเด่นหลักคือความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างไม่จำกัด: กราฟิก SVG คงความคมชัดสมบูรณ์แบบบนจอแสดงผลทุกชนิด ตั้งแต่จอ DPI ต่ำไปจนถึงหน้าจอ Retina ที่มีความละเอียดสูงพิเศษ เพราะการเรนเดอร์คำนวณจากเรขาคณิตแทนที่จะเป็นพิกเซล ลักษณะที่เป็นข้อความให้จุดแข็งหลักอีกประการ — เนื้อหา SVG สามารถทำดัชนีโดยเครื่องมือค้นหา, เข้าถึงได้โดยโปรแกรมอ่านหน้าจอ และปรับเปลี่ยนผ่าน DOM ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เทคโนโลยีเว็บมาตรฐาน ข้อกำหนด W3C ที่ใช้งานอยู่ยังคงพัฒนาต่อไปพร้อมกับความสามารถของแพลตฟอร์มเว็บสมัยใหม่ รักษาตำแหน่งของ SVG ในฐานะรูปแบบเวกเตอร์ที่จำเป็นสำหรับการออกแบบเว็บแบบตอบสนอง
ผู้พัฒนา: W3C
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 กันยายน 2001