เครื่องมือแปลงไฟล์ PLT เป็น RGF

แปลงไฟล์ plt ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PLT เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PLT คือรูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับ HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) ภาษาควบคุมพล็อตเตอร์ที่เปิดตัวโดย Hewlett-Packard ในปี 1977 พร้อมกับพล็อตเตอร์ปากกา HP-9872 ไฟล์ PLT ประกอบด้วยลำดับคำสั่ง ASCII สองตัวอักษรที่สั่งให้พล็อตเตอร์ปากกาเคลื่อนที่, วาดเส้น, เลือกปากกา และเรนเดอร์ข้อความ — คำสั่งอย่าง PU (ยกปากกา), PD (วางปากกา), PA (พล็อตแบบสัมบูรณ์) และ SP (เลือกปากกา) ประกอบกันเป็นชุดคำสั่งที่ตรงไปตรงมาซึ่งควบคุมการเคลื่อนที่วาดทางกายภาพโดยตรง ภาษาทำงานบนกริดพิกัดที่วัดเป็นหน่วยพล็อตเตอร์ (โดยทั่วไป 0.025 มม. ต่อหน่วย) และไฟล์ที่ได้อ่านได้เกือบเหมือนรหัสเครื่องสำหรับอุปกรณ์วาด HP-GL กลายเป็นมาตรฐานหลักสำหรับเอาต์พุตการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ช่วย ได้รับการนำไปใช้โดยแอปพลิเคชัน CAD แทบทุกตัวและรองรับโดยพล็อตเตอร์จากผู้ผลิตทุกรายตลอดทศวรรษ 1980 และ 1990 จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับ CAD อย่างทั่วถึง — ไฟล์ PLT ที่สร้างจาก AutoCAD, SolidWorks หรือซอฟต์แวร์วิศวกรรมใดๆ สามารถส่งตรงไปยังพล็อตเตอร์และเครื่องตัดโดยไม่ต้องแปลงไดรเวอร์ โครงสร้างคำสั่งแบบข้อความที่อ่านได้โดยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการ: วิศวกรสามารถตรวจสอบ, แก้ไข และเขียนไฟล์ PLT ด้วยมือเพื่อแก้ปัญหาเอาต์พุตหรือสร้างภาพวาดอย่างง่ายด้วยโปรแกรม HP-GL/2 เวอร์ชันปรับปรุงที่เปิดตัวพร้อมกับ HP LaserJet III ในปี 1990 เพิ่มการเติมรูปหลายเหลี่ยม, เส้นโค้ง Bezier และการรองรับแรสเตอร์ PLT ยังคงถูกใช้งานอย่างแข็งขันในงานวิศวกรรม, สถาปัตยกรรม และการผลิตสำหรับเอาต์พุตขนาดใหญ่
ผู้พัฒนา: Hewlett-Packard
เผยแพร่ครั้งแรก: 1977
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013