เครื่องมือแปลงไฟล์ PLT เป็น WBMP
แปลงไฟล์ plt ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
plt
wbmp
วิธีแปลง PLT เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PLT คือรูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับ HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) ภาษาควบคุมพล็อตเตอร์ที่เปิดตัวโดย Hewlett-Packard ในปี 1977 พร้อมกับพล็อตเตอร์ปากกา HP-9872 ไฟล์ PLT ประกอบด้วยลำดับคำสั่ง ASCII สองตัวอักษรที่สั่งให้พล็อตเตอร์ปากกาเคลื่อนที่, วาดเส้น, เลือกปากกา และเรนเดอร์ข้อความ — คำสั่งอย่าง PU (ยกปากกา), PD (วางปากกา), PA (พล็อตแบบสัมบูรณ์) และ SP (เลือกปากกา) ประกอบกันเป็นชุดคำสั่งที่ตรงไปตรงมาซึ่งควบคุมการเคลื่อนที่วาดทางกายภาพโดยตรง ภาษาทำงานบนกริดพิกัดที่วัดเป็นหน่วยพล็อตเตอร์ (โดยทั่วไป 0.025 มม. ต่อหน่วย) และไฟล์ที่ได้อ่านได้เกือบเหมือนรหัสเครื่องสำหรับอุปกรณ์วาด HP-GL กลายเป็นมาตรฐานหลักสำหรับเอาต์พุตการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ช่วย ได้รับการนำไปใช้โดยแอปพลิเคชัน CAD แทบทุกตัวและรองรับโดยพล็อตเตอร์จากผู้ผลิตทุกรายตลอดทศวรรษ 1980 และ 1990 จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับ CAD อย่างทั่วถึง — ไฟล์ PLT ที่สร้างจาก AutoCAD, SolidWorks หรือซอฟต์แวร์วิศวกรรมใดๆ สามารถส่งตรงไปยังพล็อตเตอร์และเครื่องตัดโดยไม่ต้องแปลงไดรเวอร์ โครงสร้างคำสั่งแบบข้อความที่อ่านได้โดยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการ: วิศวกรสามารถตรวจสอบ, แก้ไข และเขียนไฟล์ PLT ด้วยมือเพื่อแก้ปัญหาเอาต์พุตหรือสร้างภาพวาดอย่างง่ายด้วยโปรแกรม HP-GL/2 เวอร์ชันปรับปรุงที่เปิดตัวพร้อมกับ HP LaserJet III ในปี 1990 เพิ่มการเติมรูปหลายเหลี่ยม, เส้นโค้ง Bezier และการรองรับแรสเตอร์ PLT ยังคงถูกใช้งานอย่างแข็งขันในงานวิศวกรรม, สถาปัตยกรรม และการผลิตสำหรับเอาต์พุตขนาดใหญ่
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น