เครื่องมือแปลงไฟล์ PLT เป็น PCX
แปลงไฟล์ plt ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
plt
pcx
วิธีแปลง PLT เป็น PCX
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PLT คือรูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับ HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) ภาษาควบคุมพล็อตเตอร์ที่เปิดตัวโดย Hewlett-Packard ในปี 1977 พร้อมกับพล็อตเตอร์ปากกา HP-9872 ไฟล์ PLT ประกอบด้วยลำดับคำสั่ง ASCII สองตัวอักษรที่สั่งให้พล็อตเตอร์ปากกาเคลื่อนที่, วาดเส้น, เลือกปากกา และเรนเดอร์ข้อความ — คำสั่งอย่าง PU (ยกปากกา), PD (วางปากกา), PA (พล็อตแบบสัมบูรณ์) และ SP (เลือกปากกา) ประกอบกันเป็นชุดคำสั่งที่ตรงไปตรงมาซึ่งควบคุมการเคลื่อนที่วาดทางกายภาพโดยตรง ภาษาทำงานบนกริดพิกัดที่วัดเป็นหน่วยพล็อตเตอร์ (โดยทั่วไป 0.025 มม. ต่อหน่วย) และไฟล์ที่ได้อ่านได้เกือบเหมือนรหัสเครื่องสำหรับอุปกรณ์วาด HP-GL กลายเป็นมาตรฐานหลักสำหรับเอาต์พุตการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ช่วย ได้รับการนำไปใช้โดยแอปพลิเคชัน CAD แทบทุกตัวและรองรับโดยพล็อตเตอร์จากผู้ผลิตทุกรายตลอดทศวรรษ 1980 และ 1990 จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับ CAD อย่างทั่วถึง — ไฟล์ PLT ที่สร้างจาก AutoCAD, SolidWorks หรือซอฟต์แวร์วิศวกรรมใดๆ สามารถส่งตรงไปยังพล็อตเตอร์และเครื่องตัดโดยไม่ต้องแปลงไดรเวอร์ โครงสร้างคำสั่งแบบข้อความที่อ่านได้โดยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการ: วิศวกรสามารถตรวจสอบ, แก้ไข และเขียนไฟล์ PLT ด้วยมือเพื่อแก้ปัญหาเอาต์พุตหรือสร้างภาพวาดอย่างง่ายด้วยโปรแกรม HP-GL/2 เวอร์ชันปรับปรุงที่เปิดตัวพร้อมกับ HP LaserJet III ในปี 1990 เพิ่มการเติมรูปหลายเหลี่ยม, เส้นโค้ง Bezier และการรองรับแรสเตอร์ PLT ยังคงถูกใช้งานอย่างแข็งขันในงานวิศวกรรม, สถาปัตยกรรม และการผลิตสำหรับเอาต์พุตขนาดใหญ่
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค