เครื่องมือแปลงไฟล์ PICON เป็น TGA
แปลงไฟล์ picon ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
picon
tga
วิธีแปลง PICON เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PICON (Personal Icon) เป็นรูปแบบภาพขนาดเล็กที่ใช้ในระบบนิเวศ X Window System พัฒนาโดย Steve Kinzler ที่ Indiana University ราวปี 1990 เป็นส่วนหนึ่งของโครงการฐานข้อมูล picons (personal icons) Picons เป็นภาพสีขนาดเล็ก โดยทั่วไป 48x48 พิกเซล ใช้เป็นตัวระบุภาพสำหรับบุคคล องค์กร โดเมน และกลุ่มข่าว Usenet ในโปรแกรมอ่านอีเมล โปรแกรมอ่านข่าว และเครื่องมือสื่อสารอื่น ๆ บน Unix รูปแบบ picon เป็นภาพ XPM (X PixMap) ที่จัดเก็บตามข้อตกลงการตั้งชื่อและโครงสร้างไดเรกทอรีเฉพาะที่ช่วยให้ซอฟต์แวร์ค้นหาไอคอนที่เหมาะสมตามที่อยู่อีเมล ชื่อโดเมน หรือชื่อกลุ่มข่าว ฐานข้อมูล picons จัดระเบียบภาพขนาดเล็กหลายพันภาพในโครงสร้างไดเรกทอรีแบบลำดับชั้นที่ใช้ส่วนประกอบชื่อโดเมนเป็นคีย์ (เช่น faces/com/example/user.xpm) ทำให้โปรแกรมอ่านอีเมลสามารถแสดงภาพถ่ายหรือโลโก้องค์กรของผู้ส่งคู่กับข้อความได้โดยอัตโนมัติ ระบบนี้เกิดก่อนแนวคิดสมัยใหม่ของรูปภาพผู้ติดต่อและอวาตาร์มากกว่าหนึ่งทศวรรษ ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทบุกเบิกในการสร้างเอกลักษณ์ภาพสำหรับการสื่อสารอิเล็กทรอนิกส์ — picons แนะนำแนวคิดว่าข้อความอีเมลและ Usenet ควรแสดงภาพแทนผู้ส่ง ซึ่งเป็นแนวคิดที่กลายเป็นมาตรฐานในโปรแกรมอีเมล แอปส่งข้อความ และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสมัยใหม่ทุกตัว รูปแบบที่อิงจาก XPM ทำให้ picons แสดงผลได้บนระบบใด ๆ ที่มีไลบรารี X Window สามารถใช้งานภาพ Picon ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และยูทิลิตี้แสดงผล X Window
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ