เครื่องมือแปลงไฟล์ PFB เป็น RGF
แปลงไฟล์ pfb ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pfb
rgf
วิธีแปลง PFB เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PFB (Printer Font Binary) คือการแสดงผลแบบไบนารีที่กะทัดรัดของรูปแบบฟอนต์ PostScript Type 1 ของ Adobe เปิดตัวพร้อมกับ PFA ในปี 1984 ขณะที่ PFA จัดเก็บโปรแกรมฟอนต์ทั้งหมดเป็นข้อความ ASCII แบบ hex-encoded แต่ PFB ห่อหุ้มข้อมูลเดียวกันในคอนเทนเนอร์ไบนารีที่เบาซึ่งใช้ส่วนหัว segment เพื่อทำเครื่องหมายส่วนต่างๆ ว่าเป็น ASCII หรือไบนารี ส่วนเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระที่เข้ารหัส (eexec) ถูกจัดเก็บเป็นไบต์ดิบแทนที่จะเป็นอักขระ hex ลดขนาดไฟล์ลงประมาณครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับ PFA แต่ละ segment เริ่มต้นด้วย marker byte และฟิลด์ความยาว 32 บิต ทำให้รูปแบบง่ายต่อการแยกวิเคราะห์ในขณะที่ยังกะทัดรัดกว่ามาก PFB กลายเป็นรูปแบบเผยแพร่ Type 1 ที่โดดเด่นบนแพลตฟอร์ม Windows และ DOS ใช้ร่วมกับไฟล์ PFM (Printer Font Metrics) หรือ AFM ที่ให้ข้อมูลความกว้างอักขระและเคอร์นิงที่จำเป็นสำหรับการจัดวางข้อความ จุดเด่นประการหนึ่งคือประสิทธิภาพในการจัดเก็บและถ่ายโอน — การเข้ารหัสไบนารีหมายความว่าฟอนต์ข้อความทั่วไปใช้พื้นที่ 30-50 KB แทนที่จะเป็น 60-100 KB ที่ PFA ที่เทียบเท่าต้องการ โครงสร้างแบบ segment ยังช่วยให้ตัวแปลภาษา PostScript สตรีมข้อมูลฟอนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประมวลผลส่วน ASCII และไบนารีด้วย handler ที่เหมาะสม Adobe Type Manager (ATM) บน Windows พึ่งพาไฟล์ PFB เพื่อเรนเดอร์ข้อความ Type 1 ที่ราบรื่นบนหน้าจอ ซึ่งเป็นความสามารถที่เปลี่ยนโฉมการจัดพิมพ์เดสก์ท็อปบน PC แม้ฟอนต์ OpenType จะเข้ามาแทนที่ Type 1 เป็นส่วนใหญ่สำหรับงานใหม่ แต่ไฟล์ PFB ยังคงอยู่ในเวิร์กโฟลว์งานพิมพ์ที่เป็นมาตรฐาน, ไลบรารีฟอนต์เก็บรักษา และระบบที่พึ่งพาเอาต์พุต PostScript
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev