เครื่องมือแปลงไฟล์ MAC เป็น TGA

แปลงไฟล์ mac ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง MAC เป็น TGA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MAC (MacPaint) เป็นฟอร์แมตภาพบิตแมปขาวดำที่สร้างโดย Bill Atkinson ที่ Apple Computer เปิดตัวพร้อมกับ Macintosh รุ่นแรกเมื่อวันที่ 24 มกราคม 1984 MacPaint ถูกรวมมากับ Macintosh ทุกเครื่องและกลายเป็นแอปพลิเคชันวาดภาพที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นครั้งแรกบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก ไฟล์ MAC จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่ความละเอียดคงที่ 576x720 พิกเซล — ตรงกับพื้นที่พิมพ์ได้ของเครื่องพิมพ์ดอตเมทริกซ์ ImageWriter รุ่นแรกที่ 72 dpi — โดยใช้การบีบอัดแบบ PackBits run-length encoding โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วยส่วนหัว 512 ไบต์ (ส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ สงวนไว้สำหรับข้อมูลแอปพลิเคชันแต่เดิม) ตามด้วยข้อมูลบิตแมปที่บีบอัดจัดระเบียบเป็น 720 แถว แถวละ 72 ไบต์ (576 พิกเซลต่อแถว 8 พิกเซลต่อไบต์) ระบบ PackBits สลับระหว่างการรันไบต์จริงและไบต์ซ้ำ ให้การบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสำหรับพื้นที่ทึบขนาดใหญ่ที่พบได้บ่อยในภาพประกอบขาวดำ ขณะเดียวกันก็ใช้ทรัพยากรประมวลผลน้อยมากบนโปรเซสเซอร์ Motorola 68000 ที่ 7.8 MHz ของ Macintosh จุดเด่นประการหนึ่งคือความสำคัญทางประวัติศาสตร์ — MacPaint และฟอร์แมตไฟล์ของมันช่วยสร้างภาษาภาพของการใช้คอมพิวเตอร์แบบเดสก์ท็อป และงานศิลปะที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรมนี้โดยผู้ใช้ Macintosh ยุคแรก รวมถึงการออกแบบอินเทอร์เฟซและฟอนต์อันเป็นสัญลักษณ์ของ Susan Kare เป็นบทสำคัญในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ความเรียบง่ายสูงสุดของฟอร์แมตเป็นอีกข้อดี — ไฟล์ MAC สามารถถอดรหัสได้ด้วยโค้ดง่ายๆ และฟอร์แมตนี้รองรับโดย ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือภาพสมัยใหม่อื่นๆ
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 24 มกราคม 1984
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
ผู้พัฒนา: Truevision
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984