Konwerter plików MAC do TGA

Konwertuj swoje pliki w formacie mac do formatu tga przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie MAC do formatu TGA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format tga lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu tga; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MAC (MacPaint) to monochromatyczny format obrazów bitmapowych stworzony przez Billa Atkinsona w Apple Computer i wydany wraz z oryginalnym Macintoshem 24 stycznia 1984 roku. MacPaint był dołączany do każdego Macintosha i stał się pierwszą szeroko używaną aplikacją do malowania na komputerze osobistym z graficznym interfejsem użytkownika. Pliki MAC przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy o stałej rozdzielczości 576x720 pikseli — odpowiadającej polu drukowalnemu oryginalnej drukarki igłowej ImageWriter przy 72 dpi — z użyciem kompresji PackBits z kodowaniem długości serii. Struktura pliku składa się z 512-bajtowego nagłówka (w dużej mierze niewykorzystanego), po którym następują skompresowane dane bitmapy zorganizowane jako 720 wierszy po 72 bajty każdy (576 pikseli na wiersz, 8 pikseli na bajt). Schemat PackBits naprzemiennie stosuje dosłowne ciągi bajtów i ciągi powtórzonych bajtów, zapewniając wydajną kompresję dla dużych jednolitych obszarów typowych dla czarno-białych ilustracji. Jedną z zalet jest historyczne znaczenie formatu — MacPaint i jego format pliku pomogły ustanowić wizualny język komputerów stacjonarnych, a prace artystyczne stworzone za jego pomocą przez wczesnych użytkowników Macintosha, w tym ikoniczne projekty interfejsów i czcionek Susan Kare, reprezentują fundamentalny rozdział w historii grafiki komputerowej. Skrajna prostota formatu to kolejna praktyczna zaleta: pliki MAC mogą być dekodowane prostym kodem i są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i inne nowoczesne narzędzia graficzne.
Twórca: Apple Computer
Pierwsze wydanie: 24 stycznia 1984
TGA (Truevision Graphics Adapter, znany również jako TARGA) to rastrowy format obrazów stworzony przez Truevision w 1984 roku dla ich linii kart graficznych zaprojektowanych dla komputerów kompatybilnych z IBM PC. Format przechowuje dane pikseli w prostej strukturze: 18-bajtowy nagłówek określający wymiary, głębię kolorów i flagi deskryptora obrazu, opcjonalne dane mapy kolorów oraz tablica pikseli w formie nieskompresowanej lub skompresowanej RLE. TGA obsługuje kolor indeksowany (8-bitowy z paletą), true color (15-bitowy, 16-bitowy, 24-bitowy) oraz true color z kanałem alfa (32-bitowy) i był jednym z pierwszych formatów obrazów na PC zawierających przezroczystość alfa na piksel. Format stał się podstawą profesjonalnego przemysłu graficznego, szeroko adoptowany przez pakiety do edycji wideo, oprogramowanie do renderingu 3D i potoki produkcji gier w latach 90. i 2000. Jedną z zalet jest natywne wsparcie kanału alfa — TGA był jednym z najwcześniejszych formatów oferujących pełną 8-bitową przezroczystość alfa na piksel, co uczyniło go standardowym formatem wyjściowym dla rendererów 3D i oprogramowania do kompozytowania, gdzie warstwowa przezroczystość jest kluczowa. Prosta, dobrze udokumentowana struktura to kolejna mocna strona: pliki TGA są szybkie do parsowania i zapisu, bez złożonych metadanych ani narzutu kontenera. Choć PNG w dużej mierze zastąpił TGA w ogólnym użyciu, format utrzymuje się w produkcji gier, potokach tekstur i przepływach pracy renderingu 3D.
Twórca: Truevision
Pierwsze wydanie: 1984