เครื่องมือแปลงไฟล์ JPS เป็น WBMP

แปลงไฟล์ jps ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง JPS เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

JPS (JPEG Stereo) เป็นรูปแบบภาพ 3 มิติแบบสเตอริโอสโคปิกที่จัดเก็บคู่มุมมองตาซ้ายและตาขวาในไฟล์ที่บีบอัดด้วย JPEG ไฟล์เดียว พัฒนาโดย VRex, Inc. ราวปี 1997 สำหรับใช้กับจอแสดงผลและโปรแกรมดูแบบสเตอริโอสโคปิก ในทางเทคนิค ไฟล์ JPS เป็นไฟล์ JPEG มาตรฐานที่มีคู่สเตอริโอวางเรียงข้างกัน — ภาพมุมมองซ้ายและขวาถูกวางอยู่ติดกันในแนวนอนภายในเฟรมเดียว โดยความกว้างเต็มของภาพเป็นสองเท่าของความกว้างมุมมองแต่ละข้าง ไฟล์ใช้การบีบอัด JPEG มาตรฐานและสามารถเปิดได้ด้วยโปรแกรมดู JPEG ใด ๆ (ซึ่งจะแสดงคู่ภาพเป็นภาพกว้างภาพเดียว) แต่แอปพลิเคชันที่รองรับสเตอริโอจะแยกวิเคราะห์ภาพเป็นส่วนซ้ายและขวาเพื่อการนำเสนอ 3 มิติที่ถูกต้อง สามารถดูไฟล์ JPS ได้ด้วยซอฟต์แวร์สเตอริโอสโคปิกเฉพาะทาง โปรแกรมดูแบบแอนากลิฟ (สร้างภาพแดง-น้ำเงินสำหรับแว่นสี) จอแสดงผลแบบออโตสเตอริโอสโคปิก ชุดหูฟัง VR และฮาร์ดแวร์เช่น NVIDIA 3D Vision รูปแบบนี้ได้รับความสนใจอีกครั้งในช่วงกระแสการถ่ายภาพ 3 มิติสำหรับผู้บริโภคในปลายทศวรรษ 2000 และต้นทศวรรษ 2010 เมื่อกล้องอย่าง Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 ถ่ายภาพคู่สเตอริโอได้โดยตรง ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง — เนื่องจาก JPS ใช้การเข้ารหัส JPEG มาตรฐาน ไฟล์จึงทำงานกับโครงสร้างพื้นฐาน JPEG ที่มีอยู่ได้ ความเรียบง่ายของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ไม่ต้องมีคอนเทนเนอร์หรือโคเดกพิเศษ สามารถใช้งานไฟล์ JPS ได้ด้วย StereoPhoto Maker, ImageMagick และโปรแกรมดูภาพ 3 มิติต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: VRex, Inc.
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998