เครื่องมือแปลงไฟล์ JPS เป็น XBM
แปลงไฟล์ jps ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
jps
xbm
วิธีแปลง JPS เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
JPS (JPEG Stereo) เป็นรูปแบบภาพ 3 มิติแบบสเตอริโอสโคปิกที่จัดเก็บคู่มุมมองตาซ้ายและตาขวาในไฟล์ที่บีบอัดด้วย JPEG ไฟล์เดียว พัฒนาโดย VRex, Inc. ราวปี 1997 สำหรับใช้กับจอแสดงผลและโปรแกรมดูแบบสเตอริโอสโคปิก ในทางเทคนิค ไฟล์ JPS เป็นไฟล์ JPEG มาตรฐานที่มีคู่สเตอริโอวางเรียงข้างกัน — ภาพมุมมองซ้ายและขวาถูกวางอยู่ติดกันในแนวนอนภายในเฟรมเดียว โดยความกว้างเต็มของภาพเป็นสองเท่าของความกว้างมุมมองแต่ละข้าง ไฟล์ใช้การบีบอัด JPEG มาตรฐานและสามารถเปิดได้ด้วยโปรแกรมดู JPEG ใด ๆ (ซึ่งจะแสดงคู่ภาพเป็นภาพกว้างภาพเดียว) แต่แอปพลิเคชันที่รองรับสเตอริโอจะแยกวิเคราะห์ภาพเป็นส่วนซ้ายและขวาเพื่อการนำเสนอ 3 มิติที่ถูกต้อง สามารถดูไฟล์ JPS ได้ด้วยซอฟต์แวร์สเตอริโอสโคปิกเฉพาะทาง โปรแกรมดูแบบแอนากลิฟ (สร้างภาพแดง-น้ำเงินสำหรับแว่นสี) จอแสดงผลแบบออโตสเตอริโอสโคปิก ชุดหูฟัง VR และฮาร์ดแวร์เช่น NVIDIA 3D Vision รูปแบบนี้ได้รับความสนใจอีกครั้งในช่วงกระแสการถ่ายภาพ 3 มิติสำหรับผู้บริโภคในปลายทศวรรษ 2000 และต้นทศวรรษ 2010 เมื่อกล้องอย่าง Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 ถ่ายภาพคู่สเตอริโอได้โดยตรง ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง — เนื่องจาก JPS ใช้การเข้ารหัส JPEG มาตรฐาน ไฟล์จึงทำงานกับโครงสร้างพื้นฐาน JPEG ที่มีอยู่ได้ ความเรียบง่ายของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ไม่ต้องมีคอนเทนเนอร์หรือโคเดกพิเศษ สามารถใช้งานไฟล์ JPS ได้ด้วย StereoPhoto Maker, ImageMagick และโปรแกรมดูภาพ 3 มิติต่าง ๆ
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม