เครื่องมือแปลงไฟล์ JPS เป็น PBM

แปลงไฟล์ jps ของคุณให้เป็น pbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง JPS เป็น PBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

JPS (JPEG Stereo) เป็นรูปแบบภาพ 3 มิติแบบสเตอริโอสโคปิกที่จัดเก็บคู่มุมมองตาซ้ายและตาขวาในไฟล์ที่บีบอัดด้วย JPEG ไฟล์เดียว พัฒนาโดย VRex, Inc. ราวปี 1997 สำหรับใช้กับจอแสดงผลและโปรแกรมดูแบบสเตอริโอสโคปิก ในทางเทคนิค ไฟล์ JPS เป็นไฟล์ JPEG มาตรฐานที่มีคู่สเตอริโอวางเรียงข้างกัน — ภาพมุมมองซ้ายและขวาถูกวางอยู่ติดกันในแนวนอนภายในเฟรมเดียว โดยความกว้างเต็มของภาพเป็นสองเท่าของความกว้างมุมมองแต่ละข้าง ไฟล์ใช้การบีบอัด JPEG มาตรฐานและสามารถเปิดได้ด้วยโปรแกรมดู JPEG ใด ๆ (ซึ่งจะแสดงคู่ภาพเป็นภาพกว้างภาพเดียว) แต่แอปพลิเคชันที่รองรับสเตอริโอจะแยกวิเคราะห์ภาพเป็นส่วนซ้ายและขวาเพื่อการนำเสนอ 3 มิติที่ถูกต้อง สามารถดูไฟล์ JPS ได้ด้วยซอฟต์แวร์สเตอริโอสโคปิกเฉพาะทาง โปรแกรมดูแบบแอนากลิฟ (สร้างภาพแดง-น้ำเงินสำหรับแว่นสี) จอแสดงผลแบบออโตสเตอริโอสโคปิก ชุดหูฟัง VR และฮาร์ดแวร์เช่น NVIDIA 3D Vision รูปแบบนี้ได้รับความสนใจอีกครั้งในช่วงกระแสการถ่ายภาพ 3 มิติสำหรับผู้บริโภคในปลายทศวรรษ 2000 และต้นทศวรรษ 2010 เมื่อกล้องอย่าง Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 ถ่ายภาพคู่สเตอริโอได้โดยตรง ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง — เนื่องจาก JPS ใช้การเข้ารหัส JPEG มาตรฐาน ไฟล์จึงทำงานกับโครงสร้างพื้นฐาน JPEG ที่มีอยู่ได้ ความเรียบง่ายของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ไม่ต้องมีคอนเทนเนอร์หรือโคเดกพิเศษ สามารถใช้งานไฟล์ JPS ได้ด้วย StereoPhoto Maker, ImageMagick และโปรแกรมดูภาพ 3 มิติต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: VRex, Inc.
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
PBM (Portable Bitmap) เป็นสมาชิกแบบขาวดำ (ภาพขาวดำ 1 บิต) ของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix รูปแบบนี้มีสองแบบ: ASCII (หมายเลขมายากล P1) ที่แต่ละพิกเซลแสดงเป็นอักขระข้อความ '0' (ขาว) หรือ '1' (ดำ) คั่นด้วยช่องว่าง และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P4) ที่พิกเซลถูกบรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์เพื่อจัดเก็บอย่างกะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดาที่ระบุหมายเลขมายากล ความกว้างและความสูงของภาพ และความคิดเห็น (ถ้ามี) PBM ถูกออกแบบให้เป็นรูปแบบภาพที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ — เป็นรูปแบบสะพานเชื่อมสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบแรสเตอร์ที่เข้ากันไม่ได้จำนวนมากที่แพร่หลายในระบบ Unix และแอปพลิเคชันต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980 ปรัชญาของ Netpbm คือแปลงรูปแบบต้นทางใดๆ เป็น PBM/PGM/PPM เป็นขั้นตอนกลาง จากนั้นแปลงเป็นรูปแบบเป้าหมาย โดยใช้รูปแบบพกพาเป็นชั้นแลกเปลี่ยนสากล ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายสุดขีด — แบบ ASCII สามารถพิมพ์ด้วยมือในโปรแกรมแก้ไขข้อความได้ และทั้งสองแบบสามารถแยกวิเคราะห์และสร้างได้ง่ายในทุกภาษาโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ไลบรารีภายนอก บทบาทของรูปแบบในฐานะตัวกลางประมวลผลภาพสากลเป็นจุดแข็งอีกประการ: เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Netpbm หลายร้อยตัวรับอินพุต PBM ทำให้สามารถสร้างไปป์ไลน์การจัดการภาพที่ซับซ้อนผ่านไปป์ของ Unix ได้ PBM ยังคงถูกใช้ในการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ การประมวลผลก่อน OCR และบริบทใดๆ ที่ต้องการรูปแบบภาพขาวดำที่เรียบง่ายที่สุด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988