เครื่องมือแปลงไฟล์ G3 เป็น TGA

แปลงไฟล์ g3 ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง G3 เป็น TGA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

G3 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 3 (Recommendation T.4) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1980 เป็นวิธีการบีบอัดสากลสำหรับการส่งแฟกซ์ผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ ไฟล์ G3 มีข้อมูลภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่เข้ารหัสด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) แบบหนึ่งมิติ โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดอย่างอิสระด้วยการแทนที่ชุดพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันด้วยรหัสคำความยาวแปรผันจากตาราง Huffman ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับเนื้อหาเอกสารทั่วไป มาตรฐานยังกำหนดโหมดการเข้ารหัสแบบสองมิติที่เป็นตัวเลือก (Modified READ) ที่เข้ารหัสแต่ละบรรทัดเป็นผลต่างจากบรรทัดก่อนหน้า ให้การบีบอัดที่ดีกว่าสำหรับหน้าที่มีความซ้ำซ้อนในแนวตั้ง ความละเอียดมาตรฐาน G3 คือ 204 พิกเซลต่อนิ้วในแนวนอนและ 98 (มาตรฐาน) หรือ 196 (ละเอียด) พิกเซลต่อนิ้วในแนวตั้ง ทำให้เอกสารแฟกซ์ที่ได้รับมีลักษณะยืดเล็กน้อย การเข้ารหัสนี้ถูกปรับให้เหมาะสมอย่างพิถีพิถันสำหรับข้อจำกัดการส่งแบบเรียลไทม์ของโมเด็มยุค 1980 ที่ทำงานที่ 2400 ถึง 14400 bps ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบโทรคมนาคมสากล — การเข้ารหัส Group 3 ยังคงเป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องที่ผลิตขึ้น ความมีประสิทธิภาพของรูปแบบสำหรับเนื้อหาเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — ตาราง Huffman ถูกปรับค่าทางสถิติให้เหมาะกับการกระจายความยาวรันที่พบในเอกสารธุรกิจ โดยหน้าทั่วไปบีบอัดได้ต่ำกว่า 30 KB สามารถใช้งานไฟล์ G3 ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick และซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์แฟกซ์
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCITT)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1980
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
ผู้พัฒนา: Truevision
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984