เครื่องมือแปลงไฟล์ G3 เป็น WBMP
แปลงไฟล์ g3 ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
g3
wbmp
วิธีแปลง G3 เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
G3 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 3 (Recommendation T.4) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1980 เป็นวิธีการบีบอัดสากลสำหรับการส่งแฟกซ์ผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ ไฟล์ G3 มีข้อมูลภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่เข้ารหัสด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) แบบหนึ่งมิติ โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดอย่างอิสระด้วยการแทนที่ชุดพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันด้วยรหัสคำความยาวแปรผันจากตาราง Huffman ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับเนื้อหาเอกสารทั่วไป มาตรฐานยังกำหนดโหมดการเข้ารหัสแบบสองมิติที่เป็นตัวเลือก (Modified READ) ที่เข้ารหัสแต่ละบรรทัดเป็นผลต่างจากบรรทัดก่อนหน้า ให้การบีบอัดที่ดีกว่าสำหรับหน้าที่มีความซ้ำซ้อนในแนวตั้ง ความละเอียดมาตรฐาน G3 คือ 204 พิกเซลต่อนิ้วในแนวนอนและ 98 (มาตรฐาน) หรือ 196 (ละเอียด) พิกเซลต่อนิ้วในแนวตั้ง ทำให้เอกสารแฟกซ์ที่ได้รับมีลักษณะยืดเล็กน้อย การเข้ารหัสนี้ถูกปรับให้เหมาะสมอย่างพิถีพิถันสำหรับข้อจำกัดการส่งแบบเรียลไทม์ของโมเด็มยุค 1980 ที่ทำงานที่ 2400 ถึง 14400 bps ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบโทรคมนาคมสากล — การเข้ารหัส Group 3 ยังคงเป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องที่ผลิตขึ้น ความมีประสิทธิภาพของรูปแบบสำหรับเนื้อหาเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — ตาราง Huffman ถูกปรับค่าทางสถิติให้เหมาะกับการกระจายความยาวรันที่พบในเอกสารธุรกิจ โดยหน้าทั่วไปบีบอัดได้ต่ำกว่า 30 KB สามารถใช้งานไฟล์ G3 ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick และซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์แฟกซ์
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น