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关于格式
G3是基于ITU-T Group 3传真编码标准(建议T.4)的单色图像格式,由CCITT于1980年批准,作为电话网络传真传输的通用压缩方法。G3文件包含使用Modified Huffman(MH)一维编码的1位(黑白)图像数据,每条扫描线独立压缩,将连续白色或黑色像素的行程替换为预定义Huffman表中针对典型文档内容优化的可变长度码字。该标准还定义了可选的二维编码模式(Modified READ),将每行编码为与上一行的差异,对具有纵向冗余的页面可获得更好的压缩效果。标准G3分辨率为水平204像素/英寸,垂直98(标准)或196(精细)像素/英寸,产生接收传真文档特有的略微拉伸外观。该编码经过精心优化以适应1980年代2400至14400 bps调制解调器的实时传输约束,编码和解码速度必须匹配通信信道速率。其优势之一在于通用电信兼容性:Group 3编码仍然是所有已生产传真机的强制基线编解码器,确保G3图像数据可传输至全球任何传真设备或从任何传真设备接收。该格式对文档内容的高效性是另一优势 — Huffman表根据商业文档中的行程长度分布进行了统计调优,典型页面可压缩至30 KB以下。G3文件获LibreOffice、ImageMagick和传真服务器软件的支持。
TGA(Truevision Graphics Adapter,又称TARGA)是一种光栅图像格式,由Truevision于1984年为其IBM PC兼容机显示适配卡系列创建。该格式以简洁的结构存储像素数据:一个18字节头(指定尺寸、色深和图像描述符标志)、可选的颜色映射数据以及未压缩或RLE压缩形式的像素数组。TGA支持索引色(带调色板的8位)、真彩色(15位、16位、24位)以及带Alpha通道的真彩色(32位),是最早包含逐像素Alpha透明度的PC图像格式之一。该格式在1990年代和2000年代成为专业图形行业的主力,被视频编辑套件、3D渲染软件和游戏开发流水线广泛采用。其一大优势在于原生Alpha通道支持 — TGA是最早提供每像素完整8位Alpha透明度的格式之一,使其成为3D渲染器和合成软件的标准输出格式,在这些应用中分层透明度至关重要。简洁且有良好文档的结构是另一个优势:TGA文件解析和写入快速,没有复杂的元数据或容器开销,在加载速度重要的实时应用和游戏引擎中十分受重视。虽然PNG在通用场景中已基本取代TGA,但该格式在游戏开发、纹理流水线和3D渲染工作流中仍然存在,其简洁性和Alpha支持仍具优势。