เครื่องมือแปลงไฟล์ DNG (RAW) เป็น TGA
แปลงไฟล์ dng ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
dng
tga
วิธีแปลง DNG เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
DNG (Digital Negative) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW แบบเปิดและปลอดค่าลิขสิทธิ์ที่เผยแพร่โดย Adobe Systems เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2004 ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการแพร่กระจายของฟอร์แมต RAW เฉพาะทางที่ไม่เข้ากันจากผู้ผลิตกล้องต่างๆ DNG ใช้มาตรฐาน TIFF/EP (ISO 12234-2) เป็นฐาน โดยจัดเตรียมคอนเทนเนอร์ที่มีเอกสารกำกับชัดเจนสำหรับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ พร้อมแท็กเมทาดาทามาตรฐานที่อธิบายรูปแบบ color filter array ของกล้อง เมทริกซ์สอบเทียบสี พารามิเตอร์การเรนเดอร์เริ่มต้น และ opcodes สำหรับการแก้ไขทางเรขาคณิต ฟอร์แมตนี้รองรับทั้งข้อมูล raw mosaic ดั้งเดิมและ DNG แบบ linear (ผ่านการเดมอไซอิ้งแล้ว) รวมถึง DNG แบบสูญเสียข้อมูลที่ใช้การบีบอัด JPEG สำหรับขนาดไฟล์ที่เล็กลงเมื่อไม่ต้องการคุณภาพเต็มรูปแบบ Adobe ได้พัฒนาสเปคผ่านหลายเวอร์ชัน เพิ่มการรองรับ transparency maps, ข้อมูล HDR แบบจุดทศนิยมลอยตัว, โปรไฟล์สีขั้นสูง และ semantic masks ในเวอร์ชันใหม่ จุดเด่นประการหนึ่งคือความน่าเชื่อถือในการเก็บรักษาถาวร — สเปคของ DNG ที่เผยแพร่แบบเปิดและไม่ผูกขาดขจัดความเสี่ยงที่ฟอร์แมตของผู้ผลิตจะอ่านไม่ได้เมื่อบริษัทนั้นออกจากตลาดหรือหยุดรองรับรุ่นเก่า ซึ่งเป็นแรงจูงใจเบื้องหลังการสร้างฟอร์แมตนี้ นอกจากนี้ DNG ยังรองรับการฝังข้อมูล RAW ต้นฉบับ ทำให้ผู้ใช้สามารถแปลงไฟล์ CR2, NEF หรือ ARW เป็น DNG โดยเลือกเก็บข้อมูลดั้งเดิมไว้ภายในเพื่อความย้อนกลับได้ การรองรับจากระบบนิเวศที่กว้างขวางเป็นอีกข้อดี — Adobe Lightroom, Photoshop และ Camera Raw ปฏิบัติต่อ DNG เป็นฟอร์แมตหลัก และผู้ผลิตสมาร์ทโฟนหลายราย (รวมถึง Google และ Apple ในบางโหมด) ก็ส่งออกเป็น DNG โดยตรง
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ