เครื่องมือแปลงไฟล์ DNG (RAW) เป็น PBM

แปลงไฟล์ dng ของคุณให้เป็น pbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DNG เป็น PBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DNG (Digital Negative) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW แบบเปิดและปลอดค่าลิขสิทธิ์ที่เผยแพร่โดย Adobe Systems เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2004 ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการแพร่กระจายของฟอร์แมต RAW เฉพาะทางที่ไม่เข้ากันจากผู้ผลิตกล้องต่างๆ DNG ใช้มาตรฐาน TIFF/EP (ISO 12234-2) เป็นฐาน โดยจัดเตรียมคอนเทนเนอร์ที่มีเอกสารกำกับชัดเจนสำหรับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ พร้อมแท็กเมทาดาทามาตรฐานที่อธิบายรูปแบบ color filter array ของกล้อง เมทริกซ์สอบเทียบสี พารามิเตอร์การเรนเดอร์เริ่มต้น และ opcodes สำหรับการแก้ไขทางเรขาคณิต ฟอร์แมตนี้รองรับทั้งข้อมูล raw mosaic ดั้งเดิมและ DNG แบบ linear (ผ่านการเดมอไซอิ้งแล้ว) รวมถึง DNG แบบสูญเสียข้อมูลที่ใช้การบีบอัด JPEG สำหรับขนาดไฟล์ที่เล็กลงเมื่อไม่ต้องการคุณภาพเต็มรูปแบบ Adobe ได้พัฒนาสเปคผ่านหลายเวอร์ชัน เพิ่มการรองรับ transparency maps, ข้อมูล HDR แบบจุดทศนิยมลอยตัว, โปรไฟล์สีขั้นสูง และ semantic masks ในเวอร์ชันใหม่ จุดเด่นประการหนึ่งคือความน่าเชื่อถือในการเก็บรักษาถาวร — สเปคของ DNG ที่เผยแพร่แบบเปิดและไม่ผูกขาดขจัดความเสี่ยงที่ฟอร์แมตของผู้ผลิตจะอ่านไม่ได้เมื่อบริษัทนั้นออกจากตลาดหรือหยุดรองรับรุ่นเก่า ซึ่งเป็นแรงจูงใจเบื้องหลังการสร้างฟอร์แมตนี้ นอกจากนี้ DNG ยังรองรับการฝังข้อมูล RAW ต้นฉบับ ทำให้ผู้ใช้สามารถแปลงไฟล์ CR2, NEF หรือ ARW เป็น DNG โดยเลือกเก็บข้อมูลดั้งเดิมไว้ภายในเพื่อความย้อนกลับได้ การรองรับจากระบบนิเวศที่กว้างขวางเป็นอีกข้อดี — Adobe Lightroom, Photoshop และ Camera Raw ปฏิบัติต่อ DNG เป็นฟอร์แมตหลัก และผู้ผลิตสมาร์ทโฟนหลายราย (รวมถึง Google และ Apple ในบางโหมด) ก็ส่งออกเป็น DNG โดยตรง
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 27 กันยายน 2004
PBM (Portable Bitmap) เป็นสมาชิกแบบขาวดำ (ภาพขาวดำ 1 บิต) ของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix รูปแบบนี้มีสองแบบ: ASCII (หมายเลขมายากล P1) ที่แต่ละพิกเซลแสดงเป็นอักขระข้อความ '0' (ขาว) หรือ '1' (ดำ) คั่นด้วยช่องว่าง และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P4) ที่พิกเซลถูกบรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์เพื่อจัดเก็บอย่างกะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดาที่ระบุหมายเลขมายากล ความกว้างและความสูงของภาพ และความคิดเห็น (ถ้ามี) PBM ถูกออกแบบให้เป็นรูปแบบภาพที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ — เป็นรูปแบบสะพานเชื่อมสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบแรสเตอร์ที่เข้ากันไม่ได้จำนวนมากที่แพร่หลายในระบบ Unix และแอปพลิเคชันต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980 ปรัชญาของ Netpbm คือแปลงรูปแบบต้นทางใดๆ เป็น PBM/PGM/PPM เป็นขั้นตอนกลาง จากนั้นแปลงเป็นรูปแบบเป้าหมาย โดยใช้รูปแบบพกพาเป็นชั้นแลกเปลี่ยนสากล ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายสุดขีด — แบบ ASCII สามารถพิมพ์ด้วยมือในโปรแกรมแก้ไขข้อความได้ และทั้งสองแบบสามารถแยกวิเคราะห์และสร้างได้ง่ายในทุกภาษาโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ไลบรารีภายนอก บทบาทของรูปแบบในฐานะตัวกลางประมวลผลภาพสากลเป็นจุดแข็งอีกประการ: เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Netpbm หลายร้อยตัวรับอินพุต PBM ทำให้สามารถสร้างไปป์ไลน์การจัดการภาพที่ซับซ้อนผ่านไปป์ของ Unix ได้ PBM ยังคงถูกใช้ในการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ การประมวลผลก่อน OCR และบริบทใดๆ ที่ต้องการรูปแบบภาพขาวดำที่เรียบง่ายที่สุด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988