เครื่องมือแปลงไฟล์ CDT เป็น TGA
แปลงไฟล์ cdt ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cdt
tga
วิธีแปลง CDT เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CDT (CorelDRAW Template) คือรูปแบบไฟล์เทมเพลตที่ใช้โดย CorelDRAW โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์ของ Corel Corporation ที่เปิดให้ใช้งานมาตั้งแต่เดือนมกราคม 1989 ไฟล์ CDT มีโครงสร้างเหมือนกันกับเอกสาร CDR มาตรฐาน — ใช้คอนเทนเนอร์แบบ RIFF เดียวกัน, ประเภทวัตถุเวกเตอร์, การกำหนดสี และความสามารถในการจัดหน้าเลย์เอาต์เดียวกัน — แต่ถูกกำหนดให้เป็นจุดเริ่มต้นที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับงานออกแบบใหม่ แทนที่จะเป็นไฟล์งานศิลป์ที่เสร็จสมบูรณ์ เมื่อเปิดใน CorelDRAW ไฟล์ CDT จะสร้างเอกสารใหม่ที่ยังไม่มีชื่อซึ่งเติมเนื้อหาของเทมเพลตไว้ล่วงหน้า โดยปล่อยให้เทมเพลตต้นฉบับไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อใช้ซ้ำได้ เวิร์กโฟลว์นี้คล้ายกับโมเดลเทมเพลตในชุดโปรแกรมสำนักงาน แต่ปรับให้เหมาะกับงานออกแบบกราฟิก ไฟล์ CDT มักประกอบด้วยเลย์เอาต์สำเร็จรูปสำหรับนามบัตร, โบรชัวร์, หัวจดหมาย, ใบประกาศ, โปสเตอร์ และสิ่งพิมพ์มาตรฐานอื่นๆ พร้อมข้อความตัวยึด, เส้นนำ, พื้นที่ตัดตก และพื้นที่สีที่กำหนดค่าอย่างเหมาะสมสำหรับงานพิมพ์ จุดเด่นประการหนึ่งคือความสม่ำเสมอของเวิร์กโฟลว์ — ทีมออกแบบสามารถแจกจ่ายเทมเพลตที่มีแบรนด์เพื่อให้มั่นใจว่าทุกเอกสารใหม่เริ่มต้นด้วยขนาด, ระยะขอบ, ฟอนต์ และจานสีที่ถูกต้องตามมาตรฐานอัตลักษณ์องค์กร รูปแบบนี้ยังช่วยประหยัดเวลาในการตั้งค่าได้มาก: แทนที่จะกำหนดค่าคุณสมบัติเอกสารและสร้างองค์ประกอบเลย์เอาต์ใหม่ตั้งแต่ต้น นักออกแบบเริ่มต้นด้วยฐานที่พร้อมสำหรับการผลิต Corel จัดส่งเทมเพลต CDT หลายร้อยรายการพร้อมกับการติดตั้ง CorelDRAW และรูปแบบนี้ได้รับการรองรับข้ามเวอร์ชัน CorelDRAW ด้วยข้อพิจารณาความเข้ากันได้เช่นเดียวกับ CDR
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ