เครื่องมือแปลงไฟล์ BIN เป็น PFM

แปลงไฟล์ bin ของคุณให้เป็น pfm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง BIN เป็น PFM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pfm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pfm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

BIN หมายถึงไฟล์ฟอนต์ที่เข้ารหัสด้วย MacBinary ซึ่งเป็นรูปแบบถ่ายโอนที่รักษาคุณสมบัติระบบไฟล์ Classic Macintosh เมื่อย้ายข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม Classic Mac OS จัดเก็บฟอนต์โดยใช้ resource fork — สตรีมข้อมูลรองที่ระบบที่ไม่ใช่ Mac มองไม่เห็น — ซึ่งหมายความว่าการคัดลอกฟอนต์ Mac ไปยัง PC ที่ใช้ Windows หรือเซิร์ฟเวอร์ Unix จะลบข้อมูลฟอนต์จริงทั้งหมดออก MacBinary แก้ปัญหานี้โดยรวม data fork และ resource fork เข้าด้วยกันเป็นไฟล์แบบราบเดียวพร้อมส่วนหัว 128 ไบต์ที่มีเมตาดาต้า HFS ดั้งเดิม ในบริบทของฟอนต์ ไฟล์ BIN มักห่อหุ้มฟอนต์ TrueType แบบ suitcase, ไฟล์เส้นขอบ PostScript Type 1 LWFN หรือทรัพยากรฟอนต์บิตแมป NFNT รูปแบบนี้ถูกกำหนดครั้งแรกในปี 1985 โดย Dennis Brothers และผู้ร่วมงานจากชุมชน Mac ยุคแรก โดย MacBinary II ตามมาในราวปี 1987 และ MacBinary III มาถึงในปี 1996 เพื่อรองรับชื่อไฟล์ที่ยาวขึ้น จุดเด่นสำคัญคือการรักษาแบบไม่สูญเสีย: ทุกไบต์ของไฟล์ฟอนต์ Mac ดั้งเดิมอยู่รอดครบถ้วนผ่านอีเมล, FTP หรือการแชร์ไฟล์ข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงรหัส creator และ type ที่ระบุรูปแบบฟอนต์ การบรรจุเป็นไฟล์เดียวเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — แทนที่จะจัดการกับ data stream และ resource stream แยกกัน ผู้ใช้และระบบอัตโนมัติจัดการคอนเทนเนอร์พกพาเพียงหนึ่งเดียว แม้ macOS สมัยใหม่จะหันจาก resource fork และฟอนต์ Mac ปัจจุบันมักมาในรูปแบบ OTF, TTF หรือ DFONT แต่ BIN ยังคงสำคัญสำหรับการเข้าถึงคอลเลกชันฟอนต์ที่เก็บรักษาจากยุค Classic Mac
ผู้พัฒนา: Dennis Brothers
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
PFM (Portable Float Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบทศนิยมลอยตัวที่คิดค้นโดย Paul Debevec ราวปี 2001 ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพไดนามิกเรนจ์สูงด้วยความเรียบง่ายของตระกูลรูปแบบ Netpbm PFM ขยายปรัชญา PBM/PGM/PPM — เฮดเดอร์ขั้นต่ำ ข้อมูลดิบ ไม่มีการบีบอัด — ไปสู่ตัวอย่างทศนิยมลอยตัว IEEE 32 บิต ให้การเข้าถึงค่าพิกเซล HDR โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัสของรูปแบบอย่าง OpenEXR หรือช่วงที่จำกัดของ RGBE ใน Radiance HDR โครงสร้างไฟล์เรียบง่ายอย่างจงใจ — magic number สองตัวอักษร ('Pf' สำหรับระดับสีเทา 'PF' สำหรับสี) ความกว้างและความสูงในบรรทัดถัดไป ตัวบ่งชี้สเกล/ลำดับไบต์ (ลบสำหรับ little-endian บวกสำหรับ big-endian โดยขนาดระบุตัวคูณสเกล) จากนั้นข้อมูล float 32 บิตดิบสำหรับแต่ละพิกเซล ไฟล์ PFM จัดเก็บหนึ่ง float ต่อพิกเซลสำหรับระดับสีเทาหรือสาม float (RGB) ต่อพิกเซลสำหรับสี โดยไม่มีการบีบอัด ช่องอัลฟา หรือเมทาดาทา รูปแบบนี้เกิดจากชุมชนวิจัยการถ่ายภาพ HDR ที่งานของ Debevec ด้านการให้แสงจากภาพและ light stage capture ต้องการวิธีที่เรียบง่ายและชัดเจนในการจัดเก็บค่า radiance ทศนิยมลอยตัวเชิงเส้น ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์สำหรับข้อมูล HDR — สามารถอ่านและเขียน PFM ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาใด ๆ ที่รองรับ IEEE float โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี การยอมรับอย่างกว้างขวางในชุมชนวิจัยคอมพิวเตอร์วิชันและการถ่ายภาพเชิงคำนวณเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — มาตรฐานเปรียบเทียบ optical flow (Middlebury) ชุดข้อมูลการประมาณความลึก และการจับภาพ radiance field มักใช้ PFM สามารถใช้งานรูปแบบนี้ได้ด้วย ImageMagick, OpenCV, HDR Shop และ Luminance HDR
ผู้พัฒนา: Paul Debevec
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001