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关于格式

BIN指MacBinary编码的字体文件,这是一种在跨平台传输数据时保留经典Macintosh文件系统特性的传输格式。经典Mac OS使用资源分支(resource fork)存储字体 — 这是一种在非Mac系统上不可见的辅助数据流 — 这意味着简单地将Mac字体复制到Windows PC或Unix服务器会完全丢失实际的字体数据。MacBinary通过将数据分支和资源分支合并为单个扁平文件来解决此问题,其中包含一个128字节的头部,存储原始HFS元数据。在字体使用场景中,BIN文件通常封装TrueType字体包、PostScript Type 1 LWFN轮廓文件或位图NFNT字体资源。该格式由Dennis Brothers及早期Mac社区的合作者于1985年首次制定规范,MacBinary II约在1987年推出,MacBinary III于1996年发布以支持更长的文件名。一个关键优势是无损保存:原始Mac字体文件的每个字节在通过电子邮件、FTP或跨平台文件共享时都完好无损地保留,包括识别字体格式的创建者代码和类型代码。单文件封装是另一个实用优势 — 用户和自动化系统处理一个可移植容器,而非分别处理数据流和资源流。虽然现代macOS已不再使用资源分支,Mac字体现在通常以OTF、TTF或DFONT格式发布,但BIN对于访问经典Mac时代的存档字体收藏仍然非常重要。
开发者: Dennis Brothers
首次发布: 1985
PFM(Portable Float Map)是Paul Debevec于2001年前后设计的浮点光栅图像格式,旨在以Netpbm系列格式的简洁性来存储高动态范围图像数据。PFM将PBM/PGM/PPM的理念——最小化头部、原始数据、无压缩——扩展到32位IEEE浮点采样,提供对HDR像素值的直接访问,无需OpenEXR等格式的编码开销,也不受Radiance HDR的RGBE编码的有限范围限制。文件结构刻意保持简约:两字符的魔数(灰度为'Pf',彩色为'PF'),下一行是宽度和高度,一个缩放/字节序指示符(负值为小端序,正值为大端序,量值表示缩放因子),然后是每个像素的原始32位浮点数据。PFM文件灰度模式每像素存储一个浮点数,彩色模式每像素存储三个浮点数(RGB),不支持压缩、Alpha通道或元数据。该格式源于HDR成像研究社区,Debevec在基于图像的光照和光场捕获方面的工作需要一种简单、无歧义的方式来存储线性浮点辐射值,以便在研究工具之间轻松交换。PFM的一大优势是对HDR数据的绝对简洁性:用任何支持IEEE浮点的编程语言只需几行代码即可读写PFM,无需库依赖——非常适合研究原型和自定义工具之间的快速数据交换。该格式在计算机视觉和计算摄影研究社区的广泛应用也是其实用优势——光流基准测试(Middlebury)、深度估计数据集和辐射场捕获通常使用PFM。该格式受ImageMagick、OpenCV、HDR Shop和Luminance HDR的支持。
开发者: Paul Debevec
首次发布: 2001