เครื่องมือแปลงไฟล์ BIN เป็น HDR
แปลงไฟล์ bin ของคุณให้เป็น hdr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
bin
hdr
วิธีแปลง BIN เป็น HDR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ hdr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hdr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
BIN หมายถึงไฟล์ฟอนต์ที่เข้ารหัสด้วย MacBinary ซึ่งเป็นรูปแบบถ่ายโอนที่รักษาคุณสมบัติระบบไฟล์ Classic Macintosh เมื่อย้ายข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม Classic Mac OS จัดเก็บฟอนต์โดยใช้ resource fork — สตรีมข้อมูลรองที่ระบบที่ไม่ใช่ Mac มองไม่เห็น — ซึ่งหมายความว่าการคัดลอกฟอนต์ Mac ไปยัง PC ที่ใช้ Windows หรือเซิร์ฟเวอร์ Unix จะลบข้อมูลฟอนต์จริงทั้งหมดออก MacBinary แก้ปัญหานี้โดยรวม data fork และ resource fork เข้าด้วยกันเป็นไฟล์แบบราบเดียวพร้อมส่วนหัว 128 ไบต์ที่มีเมตาดาต้า HFS ดั้งเดิม ในบริบทของฟอนต์ ไฟล์ BIN มักห่อหุ้มฟอนต์ TrueType แบบ suitcase, ไฟล์เส้นขอบ PostScript Type 1 LWFN หรือทรัพยากรฟอนต์บิตแมป NFNT รูปแบบนี้ถูกกำหนดครั้งแรกในปี 1985 โดย Dennis Brothers และผู้ร่วมงานจากชุมชน Mac ยุคแรก โดย MacBinary II ตามมาในราวปี 1987 และ MacBinary III มาถึงในปี 1996 เพื่อรองรับชื่อไฟล์ที่ยาวขึ้น จุดเด่นสำคัญคือการรักษาแบบไม่สูญเสีย: ทุกไบต์ของไฟล์ฟอนต์ Mac ดั้งเดิมอยู่รอดครบถ้วนผ่านอีเมล, FTP หรือการแชร์ไฟล์ข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงรหัส creator และ type ที่ระบุรูปแบบฟอนต์ การบรรจุเป็นไฟล์เดียวเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — แทนที่จะจัดการกับ data stream และ resource stream แยกกัน ผู้ใช้และระบบอัตโนมัติจัดการคอนเทนเนอร์พกพาเพียงหนึ่งเดียว แม้ macOS สมัยใหม่จะหันจาก resource fork และฟอนต์ Mac ปัจจุบันมักมาในรูปแบบ OTF, TTF หรือ DFONT แต่ BIN ยังคงสำคัญสำหรับการเข้าถึงคอลเลกชันฟอนต์ที่เก็บรักษาจากยุค Classic Mac
HDR (หรือที่รู้จักในชื่อ RGBE หรือ Radiance HDR) เป็นรูปแบบภาพไดนามิกเรนจ์สูงที่สร้างโดย Greg Ward Larson เป็นส่วนหนึ่งของระบบจำลองแสง Radiance ที่พัฒนาขึ้นที่ Lawrence Berkeley National Laboratory เริ่มตั้งแต่ปี 1985 โดยรูปแบบ HDR ปรากฏขึ้นราวปี 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บค่าพิกเซล RGB แบบทศนิยมลอยตัวโดยใช้การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัด 32 บิตต่อพิกเซลที่เรียกว่า RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) — ไบต์แมนทิสซา 8 บิตสามไบต์ใช้เลขชี้กำลัง 8 บิตร่วมกัน แสดงค่าความสว่างในช่วงประมาณ 76 ลำดับขนาดในขณะที่ขนาดไฟล์ยังคงเทียบเคียงได้กับภาพ 24 บิตมาตรฐาน ไฟล์ HDR เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ข้อความที่มีเมทาดาทาการเรนเดอร์และค่าแสง ตามด้วยข้อมูลพิกเซล RGBE ที่บีบอัดด้วยรูปแบบ run-length encoding แบบสแกนไลน์ รูปแบบนี้จับช่วงความสว่างเต็มของฉากในโลกจริง — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงแดดโดยตรง — ทำให้สามารถคำนวณแสงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ การทำ tone mapping ไปยังสภาพการแสดงผลที่แตกต่างกัน และการปรับค่าแสงหลังการถ่ายภาพโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการตัดค่าที่มีอยู่ในรูปแบบ 8 บิต ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทพื้นฐานของรูปแบบนี้ในการถ่ายภาพ HDR — Radiance HDR เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดเก็บค่าความสว่างในโลกจริงในไฟล์ภาพ และรูปแบบ .hdr กลายเป็นมาตรฐานสำหรับภาพโพรบแสงและแมปสภาพแวดล้อมที่ใช้ในการให้แสงจากภาพในอุตสาหกรรมเรนเดอร์ 3 มิติ การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัดเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — รูปแบบ RGBE ให้ไดนามิกเรนจ์ที่มากกว่ารูปแบบ 8 บิตอย่างมากในขณะที่ใช้พื้นที่จัดเก็บเพิ่มเพียง 33% ต่อพิกเซล สามารถใช้งานไฟล์ HDR ได้ด้วย Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender และเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลักทุกตัว