เครื่องมือแปลงไฟล์ AFF เป็น RGF
แปลงไฟล์ aff ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
aff
rgf
วิธีแปลง AFF เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
AFF (Acorn Draw) คือรูปแบบไฟล์กราฟิกเวกเตอร์ของระบบปฏิบัติการ RISC OS จาก Acorn Computers เปิดตัวพร้อมกับแอปพลิเคชัน Draw ที่มาพร้อมกับ RISC OS 2 ในเดือนเมษายน 1989 แอปพลิเคชัน Draw มาพร้อมกับการติดตั้ง RISC OS ทุกชุดในฐานะส่วนประกอบมาตรฐาน มอบเครื่องมือวาดภาพเวกเตอร์ที่มีความสามารถให้ผู้ใช้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ไฟล์ AFF จัดเก็บวัตถุเวกเตอร์เป็นชุดของบล็อกข้อมูลแบบ tagged แต่ละบล็อกประกอบด้วยประเภทวัตถุ, กรอบขอบเขต และข้อมูลเฉพาะตามประเภท — วัตถุที่รองรับได้แก่ เส้นทาง (paths) ที่มีเส้นตรงและเส้นโค้ง Bezier, วัตถุข้อความที่อ้างอิงฟอนต์, วัตถุ sprite (บิตแมป), กลุ่ม และวัตถุ tagged สำหรับส่วนขยายเฉพาะแอปพลิเคชัน วัตถุเส้นทางใช้เส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์พร้อมองค์ประกอบการเคลื่อนที่, เส้นตรง และเส้นโค้ง รองรับความหนาของเส้นที่แปรผัน, รูปแบบการต่อเส้น, รูปแบบเส้นประ และการเติมสีแบบเรียบ ระบบพิกัดใช้หน่วย draw ของ RISC OS ที่ความละเอียด 1/180 นิ้ว ให้ความแม่นยำทั้งสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอและงานพิมพ์ จุดเด่นประการหนึ่งคือโครงสร้างไบนารีที่ตรงไปตรงมา — สถาปัตยกรรมบล็อกแบบ tagged ทำให้ไฟล์ AFF ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์และสร้างด้วยโปรแกรม การรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการโดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ: RISC OS เรนเดอร์ไฟล์ Draw โดยตรงในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป โดยถือว่ากราฟิกเวกเตอร์เป็นวัตถุระดับเดียวกับบิตแมป แม้ว่า Acorn Computers จะหยุดดำเนินการในช่วงปลายทศวรรษ 1990 แต่ RISC OS ยังคงพัฒนาต่อภายใต้โอเพนซอร์ส และไฟล์ AFF ยังคงได้รับการรองรับผ่านแอปพลิเคชันวาดภาพและเครื่องมือแปลงไฟล์ของแพลตฟอร์ม
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev