AFF naar RGF converter
Converteer online gratis uw aff- naar rgf-bestanden
aff
rgf
Hoe converteert u een AFF naar RGF
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies rgf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw rgf-bestand downloaden
Over de formaten
AFF (Acorn Draw) is één vectorafbeeldingsbestandsformaat native aan het RISC OS-besturingssysteem van Acorn Computers, geintroduceerd met de Draw-applicatie die werd meegeleverd in RISC OS 2 in april 1989. De Draw-applicatie werd als standaardonderdeel bij elke RISC OS-installatie geleverd en bood gebruikers één capabele vectorillustratietool zonder extra kosten. AFF-bestanden slaan vectorobjecten op als één reeks getagde datablokken, elk met objecttype, omsluitend kader en typespecifieke gegevens — ondersteunde objecten omvatten paden met rechte lijnen en Bezier-curven, tekstobjecten met lettertypereferenties, sprite-objecten (bitmap), groepen en getagde objecten voor applicatiespecifieke uitbreidingen. Padobjecten gebruiken kubische Bezier-curven met verplaats-, lijn- en curve-elementen, met ondersteuning voor variabele lijnbreedtes, verbindingsstijlen, streeppatronen en vlakke kleurvullingen. Het coordinatensysteem gebruikt RISC OS draw-eenheden met één resolutie van 1/180 inch, wat precisie biedt voor zowel schermweergave als drukuitvoer. Één voordeel is de eenvoudige binaire structuur — de getagde blokarchitectuur maakt AFF-bestanden eenvoudig te verwerken en programmatisch te genereren. Native integratie met het besturingssysteem is één ander sterk punt: RISC OS rendert Draw-bestanden native in de desktopomgeving en behandelt vectorafbeeldingen als eersteklas objecten naast bitmaps. Hoewel Acorn Computers eind jaren 1990 ophield te bestaan, wordt RISC OS actief doorontwikkeld als open source, en AFF-bestanden worden nog steeds ondersteund via de tekenapplicaties en conversietools van het platform.
RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.