เครื่องมือแปลงไฟล์ 3FR เป็น WBMP
แปลงไฟล์ 3fr ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
3fr
wbmp
วิธีแปลง 3FR เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
3FR เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัลมีเดียมฟอร์แมตของ Hasselblad เปิดตัวในปี ค.ศ. 2005 พร้อมกับระบบกล้อง H2D รูปแบบนี้จับภาพข้อมูลเซ็นเซอร์ที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD และ CMOS ขนาดใหญ่ของ Hasselblad ซึ่งมีความละเอียดตั้งแต่ 39 ถึงกว่า 100 ล้านพิกเซลในตัวกล้องรุ่นใหม่ โดยรักษาช่วงไดนามิกเรนจ์และความลึกสีเต็มรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์บันทึกได้ ไฟล์ 3FR จัดเก็บข้อมูล 16 บิตต่อช่องพร้อมข้อมูลเมตา EXIF ที่ครอบคลุม รวมถึงโปรไฟล์การแก้ไขเลนส์ ค่าไวท์บาลานซ์ที่อ่านได้ และพิกัด GPS เมื่อพร้อมใช้งาน ไฟล์มีขนาดใหญ่กว่ารูปแบบ RAW ของกล้องสำหรับผู้บริโภคมากเนื่องจากพื้นที่เซ็นเซอร์มีเดียมฟอร์แมต — ภาพเดียวความละเอียด 100 ล้านพิกเซลอาจมีขนาดเกิน 150 MB — แต่ขนาดนี้สะท้อนรายละเอียดอันยอดเยี่ยมที่ถูกจับภาพ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความละเอียดโทนที่ไม่มีใครเทียบ: การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ของ Hasselblad และการจับภาพ RAW 16 บิตให้ภาพที่มีการไล่เฉดสีที่ราบรื่นเป็นพิเศษและขอบเขตการกู้คืนไฮไลท์/เงาที่โดดเด่น ทำให้ 3FR เป็นรูปแบบที่เลือกใช้สำหรับการถ่ายภาพแฟชัน ภูมิทัศน์ และศิลปะระดับสูง จุดแข็งอีกประการคือความเที่ยงตรงของสี — เทคโนโลยี Natural Color Solution (HNCS) ของ Hasselblad ที่ฝังอยู่ในข้อมูลเมตา 3FR ให้โปรไฟล์ ICC ที่ปรับแต่งเฉพาะสำหรับแต่ละตัวกล้อง ให้ความแม่นยำของสีที่ใกล้เคียงมาตรฐานอ้างอิงระดับห้องปฏิบัติการ ไฟล์ 3FR สามารถประมวลผลได้ในซอฟต์แวร์ Phocus ของ Hasselblad เอง, Adobe Lightroom, Capture One และตัวแปลง RAW หลักอื่นๆ ที่รองรับรูปแบบนี้
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น